显示页面过去修订反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ======しのび笑いの闇====== =====基本信息===== * 类型 (Type): [[収集品]]セット(ゲーム設定) * 所有者 (Owners): [[哈利・波特]] (作为玩家角色) * 制造者 (Maker): 不明(ゲーム設定) =====描述与外观===== “しのび笑いの闇” (Shinobiwarai no Yami, 字面意为“窃笑之影”或“偷笑的黑暗”) 并非一个单一的实体物品,而是指在电子游戏《[[哈利・波特与密室]]》特定版本中一系列隐藏挑战或秘密区域的总称。在游戏中,这些挑战通常没有固定的实体形态,而是代表着[[霍格沃茨]]城堡中最隐秘、最难到达的十个地点。 玩家在探索过程中,需要通过解决复杂的谜题、使用特定的[[咒语]]组合或发现隐藏的机关才能进入这些区域。这些区域本身的设计往往充满挑战性,考验着玩家对游戏机制的理解和操作技巧。 =====魔法特性与用途===== “しのび笑いの闇”在游戏中扮演着终极收集任务的角色。其主要用途和特性如下: * **挑战证明**: 找到并完成全部十个“しのび笑いの闇”挑战,是玩家精通游戏探索与解谜能力的证明。 * **解锁奖励**: 当玩家成功收集全部十个“しのび笑いの闇”后,会解锁一个最终的、被称为“しのび笑いの闇の挑戦”的奖励关卡。完成这个最终挑战后,玩家角色的生命值上限会得到永久性提升。 * **游戏指引**: 尽管它们本身是隐藏的,但完成这些挑战是达成游戏 100% 完成度的必要条件之一,激励玩家对[[霍格沃茨]]的每一个角落进行地毯式搜索。 =====历史===== 该物品或概念完全为电子游戏原创,在 J.K. 罗琳的原著小说中**不存在**任何提及。它的“历史”仅限于其在游戏中的设定,作为一项高难度的支线任务而存在,没有在[[魔法世界]]的宏观历史中留下任何痕迹。 =====在故事中的作用===== “しのび笑いの闇”在《哈利・波特》原著故事中没有任何作用。 在游戏《[[哈利・波特与密室]]》的叙事和玩法中,它起到了丰富游戏世界、延长游戏时间并为核心玩家提供高难度挑战的作用。它鼓励玩家偏离主线剧情,深入探索游戏地图的每一个细节,从而更全面地体验虚拟的[[霍格沃茨]]城堡。 =====幕后信息===== * **来源**: “しのび笑いの闇”是 2002 年发行的电子游戏《[[哈利・波特与密室]]》中的一个核心收集要素,主要出现在 PlayStation 2、Xbox 和 GameCube 版本中。(游戏设定) * **玩家口碑**: 在玩家社区中,“しのび笑いの闇”因其极高的寻找难度和苛刻的完成条件而闻名。许多挑战的入口极为隐晦,甚至需要利用游戏中的物理引擎漏洞才能到达,这使其成为了一代玩家心中“传说级”的游戏挑战。(游戏设定) * **命名**: 其日文名“しのび笑いの闇”营造了一种神秘、诡谲且带有嘲弄意味的氛围,非常贴切其作为隐藏在暗处、考验玩家智慧的挑战设定。它暗示着这些秘密正躲在暗处“窃笑”,等待着被发现。