显示页面过去修订反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ======哈利波特:魔法觉醒====== =====简介===== //哈利波特:魔法觉醒// (//Harry Potter: Magic Awakened//) 是一款背景设定在[[魔法世界]]的卡牌对战角色扮演游戏。该游戏由网易公司 (NetEase) 与[[华纳兄弟互动娱乐]] (Warner Bros. Interactive Entertainment) 联合开发,并以 [[Portkey Games]] 品牌发行。 此游戏的故事情节、原创角色以及部分设定均为游戏原创,**不属于** J.K. 罗琳创作的七本《哈利・波特》小说核心正典 (Canon) 内容。它是一个基于原著世界观的官方授权衍生作品。本词条所有信息均来源于该游戏本身,并已在此明确注明其非正典来源。 =====游戏设定===== * **时间线**:游戏的故事背景设定在[[第二次巫师战争]]结束大约十年后,即[[哈利・波特]]击败[[伏地魔]]之后的时代。 * **玩家角色**:玩家扮演一名原创的年轻巫师,在收到[[霍格沃茨魔法学校]]的录取通知书后,开启自己的魔法学习生涯。玩家可以自定义角色的外观、姓名,并在[[分院仪式]]中被分入四个学院之一:[[格兰芬多]]、[[赫奇帕奇]]、[[拉文克劳]]或[[斯莱特林]]。 * **核心玩法**:游戏的核心机制是即时制的卡牌战斗。玩家通过收集和升级各种卡牌来施放[[咒语]]、召唤[[神奇动物]]或使用[[魔法物品]]进行战斗。除了主线剧情,玩家还可以体验各种校园生活,例如: * 参加[[魔咒课]]、[[黑魔法防御术]]课和[[草药学]]课等课程。 * 在[[决斗俱乐部]]中与其他玩家进行实时对战。 * 探索[[霍格沃茨]]城堡、[[禁林]]及[[对角巷]]等经典场景。 * 参与[[魁地奇]]比赛和舞会等社交活动。 =====与原著的关联与差异===== ====关联性==== 游戏的世界观、地点、生物和魔法系统严格基于《哈利・波特》原著构建,包含了大量忠实于原著的元素: * **地点**:玩家可以探索许多书中的经典地点,如[[霍格沃茨]]城堡的[[大礼堂]]、各个学院的[[公共休息室]]、[[有求必应屋]],以及校外的[[对角巷]]和[[古灵阁]]巫师银行。 * **角色**:许多原著中的角色在游戏中以符合其战后身份的形象登场,例如成为校长的[[米勒娃・麦格]]教授、钥匙管理员和神奇动物保护课教授的[[鲁伯・海格]],以及草药学教授[[纳威・隆巴顿]]。 * **魔法与生物**:游戏中的绝大多数咒语,如[[昏迷咒]] (Stupefy)、[[除你武器]] (Expelliarmus) 和[[盔甲护身]] (Protego),以及神奇动物,如[[挪威脊背龙]]、[[三头犬]]和[[护树罗锅]],均直接来源于原著或官方补充材料。 ====差异性与非正典内容==== 尽管游戏力求还原原著世界,但其核心故事和部分设定为游戏原创,旨在提供新的游戏体验。 * **原创剧情**:游戏的主线故事围绕着“无名之书”的秘密以及一场潜藏在魔法世界的危机展开,这部分情节完全独立于原著小说。 * **原创角色**:玩家的同学和部分教授,如艾薇・沃林顿 (Ivy Warrington)、卡珊德拉・沃尔 (Cassandra Vole) 和丹尼尔・佩杰 (Daniel Page) 等,均为游戏原创角色,在原著中并未出现。 * **魔法表现形式**:将[[魔法]]战斗表现为卡牌对战是一种游戏化的设计,与原著中巫师通过意志、训练和[[魔杖]]技巧来施法的设定存在本质区别。卡牌的“魔力消耗”和“冷却时间”是游戏平衡机制,而非原著中的魔法规则。 =====幕后信息===== * **开发与发行**:该游戏于 2021 年率先在亚洲部分地区上线,并于 2023 年进行全球发行。 * **Portkey Games 品牌**:发行方 [[Portkey Games]] 是[[华纳兄弟互动娱乐]]专门为推出《哈利・波特》相关游戏体验而设立的品牌。其官方定位是“让玩家能够亲自探索魔法世界,创造属于自己的原创故事”,这一定位本身就表明了其旗下作品的故事内容独立于 J.K. 罗琳创作的核心正典之外。