显示页面过去修订反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ======哈利・波特:魔法觉醒====== =====基本信息===== * **作品类型 (Type):** 策略卡牌角色扮演游戏 (CCG-RPG) * **发行品牌 (Label):** [[Portkey Games]] * **开发者 (Developer):** 网易 (NetEase) * **发行商 (Publisher):** [[华纳兄弟互动娱乐]] (Warner Bros. Interactive Entertainment) * **时代背景 (Time Setting):** 主要故事情节发生在[[第二次巫师战争]]结束约十年后 * **状态 (Status):** //官方授权,但不属于原著正典 (Officially licensed, but non-canon)// =====游戏概述与设定===== 《哈利·波特:魔法觉醒》是一款设定在[[魔法世界]]中的多人在线游戏。其故事背景设定在[[伏地魔]]被打败、[[哈利·波特]]一代人成年之后。玩家扮演一位原创的年轻[[巫师]]或女巫,在收到迟来的[[霍格沃茨魔法学校|霍格沃茨]]录取通知书后,开始了自己的学院生活。 游戏的核心叙事围绕着一个发生在[[霍格沃茨]]校园内的新谜团展开。玩家将在探索城堡、学习[[咒语]]、结交新朋友的过程中,逐步揭开隐藏在和平表象下的秘密。游戏的美术风格独特,采用了复古的绘本画风来呈现[[魔法世界]]的经典场景与角色。 =====核心玩法与系统===== 游戏的核心战斗机制是即时制的卡牌对战。玩家需要构建自己的卡组,在决斗中通过消耗魔力值来施放各种卡牌,以击败对手。 * **卡牌类型:** * **即时卡 (Spell Cards):** 对应各种[[咒语]],如 **[[昏昏倒地]]** 或 **[[除你武器]]**,能产生即时效果。 * **驻场卡 (Summon Cards):** 召唤各种[[魔法生物]]或物品在场上持续作战,例如[[小精灵]]或[[挪威脊背龙]]的幼龙。 * **伙伴卡 (Companion Cards):** 召唤一位原著中的角色作为强大的盟友在短时间内协助战斗,例如[[赫敏·格兰杰]]或[[鲁伯·海格]]。 * **角色扮演元素:** * 玩家可以自由创建和定制自己的角色,并被分入[[格兰芬多]]、[[赫奇帕奇]]、[[拉文克劳]]或[[斯莱特林]]四个[[学院]]之一。 * 游戏包含了丰富的校园生活体验,如参加[[魔药课]]、[[黑魔法防御术]]等课程,在[[禁林]]中探险,以及参与[[魁地奇]]比赛等活动(游戏设定)。 * 玩家可以与其他玩家进行社交互动,包括组队PVE挑战和PVP决斗。 =====与原著正典的关系===== **此部分至关重要:**《哈利·波特:魔法觉醒》是在 [[Portkey Games]] 品牌下发行的游戏。根据该品牌的官方定位,其旗下所有作品的故事**均不由 J.K. 罗琳亲自撰写,因此不被视为《哈利·波特》系列小说的正典(Canon)组成部分**。 虽然游戏中出现了许多原著角色(如担任校长的[[米勒娃·麦格]]教授)和地点(如[[对角巷]]),并且其世界观基于原著小说,但其原创的故事情节、新角色以及对魔法的某些具体表现,都属于独立的衍生创作。因此,任何源自该游戏的信息都不能作为分析原著七本小说的直接依据,必须被明确标记为 **(游戏设定)**。 =====幕后信息===== * **发行历史:** 该游戏于2021年9月率先在中国大陆市场上线,并取得了巨大的商业成功,之后于2023年6月在全球范围内发行。 * **评价:** 游戏因其独特的艺术风格和创新的卡牌战斗玩法获得了许多玩家的积极评价。然而,其游戏内的微交易和货币化模式也引发了一些争议。 (游戏评论)