显示页面过去修订反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ======女巫时间====== =====简介===== “女巫时间” (Witching Hour) 是一个源自 [[麻瓜]] 民间传说的术语,通常指午夜前后,人们相信此时女巫、鬼魂及其他超自然生物的力量最为强大,魔法活动也最为频繁。 **该术语并未在 J.K. 罗琳所著的七本《哈利・波特》原著小说中被直接使用。** 然而,由于巫师世界的许多活动都在夜间进行,这个概念常被读者用来描述或联系书中的某些场景。它在官方的衍生作品中曾被提及。 =====在哈利・波特系列中的关联===== 尽管原著中没有出现“女巫时间”这个确切的词组,但魔法世界在深夜和凌晨时分异常活跃的主题贯穿全书,与该概念的精神内核一致。 * **魔法活动的隐蔽性:** 巫师社会通常选择在[[麻瓜]]不易察觉的夜间进行重要的魔法活动,以维护《[[国际巫师联合会保密法]]》。例如,《[[哈利・波特与魔法石]]》开篇,[[阿不思・邓布利多]] 与 [[米勒娃・麦格]] 在深夜于[[女贞路]]交接尚在襁褓中的[[哈利・波特]]。 * **[[霍格沃茨]]的夜间活动:** 学校的许多课程和事件都在夜间进行,例如每周一次的[[天文学]]课就在午夜时分于[[天文塔]]顶举行。此外,学生们违反校规的夜游、[[费尔奇]]的夜间巡逻以及[[霍格沃茨之战]]的主要战斗过程都发生在夜晚。 * **魔法生物的习性:** 许多魔法生物,如[[夜骐]]、[[人马]]和[[狼人]](在月圆之夜),其活动与夜晚密切相关,这进一步加强了魔法世界与黑暗之间的联系。 =====词源与文化背景===== “女巫时间”的概念在现实世界的 folklore(民间传说)中根深蒂固。它没有一个精确的定义,但通常有以下几种解释: * **午夜:** 最普遍的说法,认为午夜是两个世界之间界限最模糊的时刻。 * **凌晨三点:** 在一些基督教传统中,这个时间被视为“魔鬼的时刻” (The Devil's Hour),因为它与耶稣受难的下午三点相对,被认为是邪恶力量最强大的反讽时刻。 在这些传说中,女巫时间是举行仪式、施放强大魔法或与灵界沟通的最佳时机。 =====非原著提及===== * **游戏设定:** 在2002年发行的PC版游戏《[[哈利・波特与密室]]》中,有一个关卡的标题被命名为“The Witching Hour”,玩家需要在此关卡中潜行穿过[[霍格沃茨]]的庭院。(游戏设定)