显示页面过去修订反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ======开锁咒====== =====咒语基本信息===== * 咒语名称 (Incantation): [[Alohomora]] * 发音 (Pronunciation): /əˌloʊhəˈmɔːrə/ (a-LOH-ha-MOR-a) * 手势 (Wand Movement): 原著中未明确描述。电影中通常为类似反向“S”形的挥动。(电影设定) * 光芒颜色 (Light Color): 原著中通常只描述为发出“咔哒”声,未提及光芒。部分游戏或电影中表现为微弱的蓝光。(电影/游戏设定) * 咒语效果 (Effect): 解开绝大多数被物理锁或基础魔法锁住的门、窗、箱子等物体。 * 咒语分类 (Type): [[魔咒]] (Charm) =====已知用途与历史===== **开锁咒**是《哈利・波特》系列中最为实用和频繁使用的咒语之一,主要用于无声潜入和探索。 * 在《[[哈利·波特与魔法石]]》中,[[赫敏·格兰杰]]首次在[[霍格沃茨]]城堡三楼禁区走廊使用了此咒语。为了躲避管理员[[阿格斯·费尔奇]],她用此咒打开了锁着的门,却意外发现了[[三头犬]] [[路威]]。她提到这个咒语出自//《[[标准咒语,初级]]》//一书。 * 在《[[哈利·波特与阿兹卡班的囚徒]]》的高潮部分,[[哈利·波特]]和[[赫敏·格兰杰]]为了营救[[西里斯·布莱克]],用此咒语打开了[[弗立维]]办公室的窗户,并随后打开了[[西里斯·布莱克]]被囚禁的塔楼窗户,帮助他骑着[[鹰头马身有翼兽]] [[巴克比克]]成功逃脱。 * 在《[[哈利·波特与凤凰社]]》中,此咒语的局限性被首次揭示。当[[赫敏·格兰杰]]试图用它打开[[多洛雷斯·乌姆里奇]]的办公室门时,咒语失效了。这表明**开锁咒**可以被更强大、更复杂的封锁魔法所反制。 * 在整个系列中,该咒语是主角三人组探索秘密的必备工具。例如,在《[[哈利·波特与“混血王子”]]》中,[[哈利·波特]]用它打开了[[霍拉斯·斯拉格霍恩]]临时住所的门;在《[[哈利·波特与死亡圣器]]》中,[[赫敏·格兰杰]]用它打开了[[格里莫广场12号]]里[[雷古勒斯·布莱克]]的卧室门。 =====学习与反制===== **开锁咒**是[[霍格沃茨]]一年级学生在[[魔咒课]]上学习的基础咒语,通常被认为相对容易掌握。 然而,该咒语并非万能。强大的巫师可以施展反制魔法,使其失效。已知的反制方法包括: * **[[封门咒]] (Colloportus):** 一个可以直接反制**开锁咒**的咒语,能将门从内部魔法般地封锁起来。 * **更强大的封锁魔法:** 某些地点被施加了远超**开锁咒**能力的复杂魔法。例如,守护[[魔法石]]的其中一道关卡门、[[斯内普]]的办公室门,以及[[多洛雷斯·乌姆里奇]]和[[阿不思·邓布利多]]的办公室门,都无法用**开锁咒**打开。 =====名字词源===== 咒语名称 **Alohomora** 并非源自传统的拉丁语。根据作者[[J.K. 罗琳]]的解释,这个词来自西非马达加斯加地区的“西迪基占卜法”(Sikidy) 体系,其字面意思是“对盗贼有利”(Favorable to thieves)。这个词源精准地概括了该咒语的核心功能。(作者访谈) =====幕后信息===== * **别称:** 该咒语也被称为“盗贼之友”(Thief's Friend)。(Pottermore) * **电影改编:** 在电影系列中,施展**开锁咒**通常伴有清晰的视觉效果,如锁芯的机械结构自行转动或从[[魔杖]]尖端发出蓝色的微光,这些细节在原著中并未描述。 * **游戏设定:** 在《哈利·波特》系列的电子游戏中,**开锁咒**是一个常见的核心玩法。在某些游戏(如《霍格沃茨之遗》)中,施展此咒语甚至需要玩家完成一个解谜小游戏来模拟开锁过程。(游戏设定)