显示页面过去修订反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ======欢欣咒====== =====咒语基本信息===== * 咒语名称 (Incantation): **未知** (原著七本小说中未提及) * 发音 (Pronunciation): **未知** * 手势 (Wand Movement): **未知** * 光芒颜色 (Light Color): **未提及** * 咒语效果 (Effect): 使目标人物或生物产生愉悦、高兴的情绪。过度施咒会引发目标歇斯底里、无法控制的大笑。 * 咒语分类 (Type): [[魔咒]] (Charm) =====已知用途与历史===== 欢欣咒是一种基础的情绪改变魔咒,主要用于驱散目标的悲伤或低落情绪,使其振作起来。它是[[霍格沃茨魔法学校]]三年级[[魔咒课]]的课程内容。 * 在《[[哈利·波特与阿兹卡班的囚徒]]》中,[[菲利乌斯·弗利维]]教授在课堂上教授此咒。[[哈利·波特]]在练习时对一只比利威格虫施咒,结果效果“好过头了”,导致那只虫子陷入一种狂喜的状态,不受控制地在教室里乱飞。 * 在同年级的[[普通巫师等级考试]] (O.W.L.) 的魔咒学实践考试中,欢欣咒是最后一项考核内容。哈利成功地对一只看起来很悲伤的蝾螈施放了此咒,使其高兴地发出吱吱声并喷出火花,从而获得了高分。 * 在《[[哈利·波特与火焰杯]]》中,当家养小精灵[[闪闪]]因被[[巴蒂·克劳奇]]先生解雇而陷入极度悲伤时,[[赫敏·格兰杰]]曾向[[罗恩·韦斯莱]]提议,或许一个简单的欢欣咒就能让她振作起来。 =====学习与反制===== 此咒语是[[霍格沃茨]]三年级学生必须掌握的咒语之一,表明它对于年轻的巫师和女巫来说具有一定的挑战性,但并非高深魔法。施咒的关键似乎在于对力量的精确控制,以避免产生过度效果,导致目标陷入歇斯底里。 原著中未提及任何特定的反咒。对于因过度施咒而引起的歇斯底里状态,可能需要使用通用的反咒,如“[[咒立停]]” ([[Finite Incantatem]]),或通过其他魔法手段(如[[镇定剂]])来平复情绪。 =====名字词源===== 该咒语的英文名称为 **Cheering Charm**。“Cheer” 在英文中意为“使……高兴”或“欢呼”,直接描述了咒语的最终效果——为目标带来愉快和振奋的情绪。 =====幕后信息===== * 在多款《哈利・波特》相关的电子游戏中,欢欣咒是一个常见的可用咒语。例如,在游戏《霍格沃茨之遗》中,玩家可以学习并使用此咒语来与某些环境互动。(游戏设定)