显示页面过去修订反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ======裁判====== =====简介===== 裁判 (Referee) 是在[[魁地奇]]比赛中负责执行[[魔法体育运动司]]所制定规则的巫师或女巫。他们的核心职责是确保比赛的公平、公正与安全,对犯规行为进行裁决,并宣布最终的比赛结果。裁判在比赛中拥有最高权威,他们的决定对所有参赛队员都具有约束力。 =====生平===== 此部分描述的是“裁判”这一**角色**的历史演变,而非特指某一个体。 * **早期历史**:[[魁地奇]]的早期形式更为野蛮和无序,裁判的角色和规则也随着时间推移而逐步完善。随着比赛的正式化,对公正裁决的需求也日益增长。 * **规则的建立**:1538年,巫师评议会(Wizengamot的前身)明令禁止在比赛中对对方球员使用[[魔杖]],这极大地加强了裁判的权威和比赛的安全性。 * **历史上的危险**:裁判的工作充满了危险。在1473年的首届[[魁地奇世界杯]]决赛中,裁判塞普里安・尤德尔 (Cyprian Youdle) 在比赛中被一名球员施放的[[恶咒]]击中身亡,这也是历史上唯一一次在赛场上殉职的裁判 ([[神奇的魁地奇球]])。 =====外貌与性格===== 裁判没有统一的官方制服,但通常会穿着便于飞行的长袍。他们需要具备以下性格特质: * **公正无私**:裁判必须保持绝对中立,不受个人偏好、学院归属或观众情绪的影响。 * **观察敏锐**:比赛节奏极快,裁判需要有鹰一般的眼睛来捕捉瞬间发生的犯规行为,例如“击球手的冲撞”(Blatching) 或“鬼飞球的篡改”(Quaffle-pocking)。 * **果断权威**:在混乱的赛场上,裁判必须能够迅速做出判罚并让球员信服。[[霍琦夫人]]就是一个典型的例子,她以严厉和不容置疑的态度著称。 * **勇敢无畏**:裁判需要直面高速飞行的[[游走球]]和情绪激动的球员,甚至可能成为恶意攻击的目标。 =====魔法能力与技巧===== 要成为一名合格的裁判,必须具备出色的魔法能力和个人技巧: * **飞行大师**:裁判必须是技艺高超的飞行者,能够驾驭[[飞天扫帚]]在赛场上空灵活移动,紧跟比赛节奏,占据最佳观察位置。 * **反应迅速的施咒者**:尽管规则禁止球员使用[[魔杖]],但裁判自身可能需要使用魔法来执行判罚(例如,强制暂停比赛)或保护自己。 * **对[[魁地奇]]规则的精通**:裁判必须对多达七百种的[[魁地奇]]犯规了如指掌 ([[神奇的魁地奇球]]),并能准确应用这些规则。 =====重要物品===== * **[[飞天扫帚]] (Broomstick)**:裁判在比赛期间最主要的交通工具。 * **银哨 (Silver Whistle)**:用于发出信号,如宣布比赛开始、暂停、球员犯规或比赛结束。 * **[[魔杖]] (Wand)**:虽然不常在比赛中直接使用,但作为巫师的基本工具,是裁判自卫和执行某些特殊裁决时必不可少的。 =====人际关系===== * **与球员的关系**:裁判是赛场上的权威,与球队队长(如[[奥利弗・伍德]])直接沟通。他们的判罚常常会引发球员的不满,尤其是在竞争激烈的比赛中,例如[[格兰芬多]]与[[斯莱特林]]的学院杯比赛。 * **与管理机构的关系**:裁判是[[魔法体育运动司]]规则的执行者,对该机构负责。在[[霍格沃茨]],裁判(通常是[[霍琦夫人]])向校长[[阿不思・邓布利多]]负责。 * **与观众的关系**:裁判的判罚会直接影响观众情绪,有时甚至会面临来自看台的压力和嘘声。 =====名字词源===== 英文“Referee”一词源于动词“refer”,意为“将(争议)提交给某人仲裁或决定”。这准确地描述了裁判在比赛中作为最终裁决者的角色。 =====幕后信息===== * 在《哈利・波特与魔法石》的电影改编中,[[西弗勒斯・斯内普]]在[[哈利・波特]]的第一场[[魁地奇]]比赛中自愿担任裁判,这一情节在原著中并未发生。原著中,[[斯内普]]只是在看台上念咒,而裁判依然是[[霍琦夫人]]。(电影设定)