======攫取咒 (Carpe Retractum)====== =====咒语基本信息===== * 咒语名称 (Incantation): [[卡巴]] (//Carpe//) * 发音 (Pronunciation): KAR-pay re-TRACK-tum (/'kɑːrpeɪ rə'træktəm/) * 手势 (Wand Movement): 未知(该咒语主要出现于游戏中) * 光芒颜色 (Light Color): 紫色或红色光束 (游戏设定) * 咒语效果 (Effect): 从[[魔杖]]尖端射出一道魔法绳索或光束,用于将远处的物体拉向施法者,或在目标物体固定时,将施法者本人拉向目标。 * 咒语分类 (Type): [[魔咒]] (Charm) =====已知用途与历史===== 攫取咒在 J.K. 罗琳的原著七本小说中**并未被提及**。它是一个主要为了丰富游戏玩法而设计的咒语,首次出现在《[[哈利・波特与阿兹卡班的囚徒]]》和《[[哈利・波特与火焰杯]]》的电子游戏中。(游戏设定) 在游戏中,该咒语是解决谜题和通过特定障碍的关键工具。[[哈利・波特]]、[[赫敏・格兰杰]] 和 [[罗恩・韦斯莱]] 都可以学习并使用它。其主要用途包括: * **移动物体**:拉动远处的拉杆、开关,或移动挡路的石块和平台。 * **获取物品**:抓取远处的[[学院盾牌]] (House Crests) 或其他收集品。 * **辅助移动**:当目标(如墙上的铁环)固定时,施法者可以利用咒语产生的拉力将自己荡过深渊或拉到高处平台。 * **战斗辅助**:在某些游戏版本中,可以用来拉扯敌人的盾牌或将其拉近以便攻击。(游戏设定) =====学习与反制===== * **学习**:在《[[哈利・波特与阿兹卡班的囚徒]]》游戏中,攫取咒是作为课程的一部分来学习的,由[[赫敏・格兰杰]]和[[罗恩・韦斯莱]]帮助[[哈利・波特]]进行练习和挑战。(游戏设定) * **反制**:原著和游戏中均未提及特定的反制咒语。理论上,[[盔甲护身]] (Protego) 咒可能可以阻挡其魔法效果,或者通过物理躲避来避开光束。 =====名字词源===== 该咒语的名称源自拉丁语: * **Carpe**:拉丁语动词,意为“抓住”、“夺取”或“采摘”。它最著名的出处是贺拉斯的诗句 “//Carpe Diem//”(活在当下,及时行乐)。 * **Retractum**:源自拉丁语动词 “//retraho//”,意为“拉回”、“撤回”或“收回”。 因此,“Carpe Retractum” 的字面意思可以解释为“**抓住并拉回**”,这与咒语的效果完全吻合。 =====幕后信息===== * **与 [[飞来咒]] 的区别**:攫取咒常被玩家与原著中的[[飞来咒]] (Accio) 进行比较。虽然召唤物体的目的相似,但二者在机制上存在关键区别。[[飞来咒]]是将目标物体召唤至施法者手中,而攫取咒是创造出一条有形的魔法绳索或光束进行“物理”拖拽。这种机制上的差异,特别是“将施法者拉向目标”的功能,为游戏关卡设计师创造了更多互动的可能性。(游戏设定) * **游戏原创**:这个咒语是游戏开发者为了增加解谜和平台跳跃元素而专门创造的,它很好地填补了原著咒语在直接物理交互方面的空白,成为了《哈利・波特》游戏系列中最具代表性的原创咒语之一。