======哈利・波特:巫师联盟====== //注意:本词条描述的是一款已停止运营的官方授权手机游戏,其情节、设定及角色发展不属于 J.K. 罗琳原著七本小说的正典范畴。// =====基本信息===== * 类型 (Type): 增强现实 (Augmented Reality) 手机游戏 (非正典) * 所有者 (Owners): 全球玩家 (作为“保密法特别小组”成员) * 制造者 (Maker): [[Niantic]] (开发商), [[Warner Bros. Games|华纳兄弟游戏]] (发行商) =====描述与外观===== 《哈利・波特:巫师联盟》是一款基于地理位置的增强现实游戏。其核心“外观”体现在手机的用户界面上。游戏主界面是一张根据玩家现实世界地理位置生成的魔法地图,地图上会显示各种游戏元素,如 [[魔药]] 的原材料、[[港口钥匙]]、以及作为核心玩法的 **魔迹** (Foundables)。 当玩家点击魔迹时,游戏会进入一个 360 度的增强现实场景,将魔法世界的物品、生物或人物(被称为 **寻获物**)叠加在现实环境中。游戏的整体美术风格融合了《哈利・波特》系列电影的视觉元素和一种独特的、略带绘画感的风格,旨在营造一个既熟悉又新颖的魔法世界。 =====魔法特性与用途===== 这款游戏的“魔法特性”体现在其核心玩法和游戏机制中,玩家的主要“用途”是扮演一名巫师,处理一场席卷全球的魔法灾难。 * **核心目标:** 玩家被招募进 **保密法特别小组** (Statute of Secrecy Task Force),任务是应对一场名为 **“大灾难”** (The Calamity) 的危机。这场灾难导致各种魔法物品、生物和记忆(统称为 **魔迹**)失控地出现在 [[麻瓜]] 世界,严重威胁到 [[国际巫师保密法]] 的存续。 * **咒语施放:** 玩家通过在手机屏幕上描摹特定的符号(咒语符文)来施放[[咒语]],以此消除束缚魔迹的 **混乱魔法** (Confoundable),将被困的“寻获物”送回它们原本所属的时空。 * **职业系统:** 玩家可以选择成为一名 [[傲罗]]、[[神奇动物学家]] 或 [[教授]]。不同的职业在对抗不同类型的敌人时拥有各自的优势和技能树。 * **资源收集与制作:** 玩家可以在地图上收集各种魔法植物和材料,用于熬制 [[魔药]]。魔药可以在战斗和解除魔迹时提供各种增益效果。 * **魔法挑战:** 在地图上的 **堡垒** (Fortresses) 中,玩家可以与其他玩家组队,进行一系列的 **魔法挑战**,通过合作战胜强大的敌人,以获得稀有奖励。 =====历史===== 《哈利・波特:巫师联盟》于 2017 年 11 月 8 日首次公布,由 [[Niantic]] 负责开发。在经过多个地区的测试后,该游戏于 2019 年 6 月在全球范围内正式上线。 在运营期间,游戏通过持续更新,不断推进“大灾难”背后的故事情节,揭示了灾难的起因与一个名为“无情者” (The Unforgivable) 的黑暗组织有关。游戏的故事线设定在《[[哈利・波特与死亡圣器]]》事件之后,许多原著角色以成年后的身份在游戏中登场,例如在 [[魔法部]] 工作的 [[哈利・波特]] 与 [[赫敏・格兰杰]]。 2021 年 11 月 2 日,官方宣布游戏将于 2022 年 1 月 31 日永久关闭服务器并停止运营。 =====在故事中的作用===== 作为一个非正典的衍生作品,这款游戏并未对《哈利・波特》系列的正典故事产生任何影响。它的主要作用是扩展了《哈利・波特》的世界观,为粉丝提供了一个互动式的体验平台。 游戏的故事试图填补原著结束后部分角色的空白,描绘了他们成年后的职业生涯和生活。例如,它展现了 [[哈利・波特]] 作为 [[傲罗办公室]] 主管的工作,以及 [[赫敏・格兰杰]] 成为 [[魔法法律执行司]] 司长的情景。然而,所有这些情节和设定都严格限于 **游戏本身** (游戏设定),不应被视为 J.K. 罗琳创造的正典历史。 =====幕后信息===== * **技术基础:** 该游戏使用了与 [[Niantic]] 的前一款热门游戏 *Pokémon Go* 相似的增强现实和地理定位技术。 * **故事原创性:** 游戏中的核心冲突“大灾难”以及相关的人物和组织均为游戏原创,旨在为玩家提供一个全新的、独立于原著和电影之外的冒险故事。 * **停运原因:** 官方并未详细说明停运的具体原因,但外界普遍猜测与玩家活跃度下降、收入未达预期以及 [[Niantic]] 战略调整有关。