====== 哈利波特:霍格華茲之謎 ====== ===== 简介 ===== //哈利波特:霍格華茲之謎// (//Harry Potter: Hogwarts Mystery//) 是一款由 Jam City 开发、Portkey Games 发行的角色扮演类手机游戏,于 2018 年首次发布。该游戏的故事背景设定在 [[哈利・波特]] 入学前的 1980 年代,玩家可以创建自己的原创角色,以学生的身份进入 [[霍格華茲魔法與巫術學校]] 学习和生活。 **重要提示**:本游戏的情节、原创角色及对魔法世界背景的补充设定,**均不属于 J.K. 罗琳创作的原著正典 (Canon)**。其内容独立于七本小说,是基于 [[魔法世界]] 设定的衍生作品。 ===== 游戏设定与背景 ===== * **时间线**:故事始于 1984 年,即 [[佛地魔]] 第一次倒台之后、[[哈利・波特]] 进入 [[霍格華茲]] 之前的时期。这一独特的时代背景使得游戏能够引入一些原著中的角色,同时避免与小说主体情节发生直接冲突。 * **核心情节**:玩家扮演的主角收到了 [[霍格華茲]] 的录取通知书,但入学后发现自己的哥哥雅各 (Jacob) 多年前因寻找传说中的 “诅咒宝库” (Cursed Vaults) 而被学校开除并神秘失踪。玩家在学习魔法、结交朋友的同时,也踏上了寻找失踪兄长和解开诅咒宝库之谜的冒险旅程。 * **主要地点**:游戏的核心场景是 [[霍格華茲]] 城堡,包括各大 [[公共休息室]]、教室、[[大廳]] 和庭院。随着情节推进,玩家还可以探索 [[斜角巷]]、[[活米村]] 和 [[禁忌森林]] 等地点。 ===== 游戏玩法 ===== * **角色创建**:玩家可以自定义角色的姓名、外貌和所属学院。 * **课程学习**:游戏的核心机制之一是上课,例如 [[魔藥學]]、[[變形學]]、[[符咒學]] 和 [[黑魔法防禦術]]。课程通常通过点击和消耗 “能量” 来完成,完成后可获得学院分数和角色属性提升。 * **社交互动**:玩家可以与游戏中的原创角色以及年轻时的原著角色建立友谊。通过互动和完成任务,可以提升友谊等级,解锁新的对话和支线故事。 * **故事选择**:游戏采用章节式叙事,玩家在对话和关键时刻做出的选择会影响角色的属性(如勇气、共情、知识)和部分剧情走向。 * **决斗系统**:玩家可以与其他学生进行魔法决斗。决斗采用类似 “剪刀、石头、布” 的机制,分为攻击、潜行和防御三种姿态。 ===== 与原著的关联与差异 ===== * **关联之处**: * **熟悉的角色**:多位原著角色在游戏中以更年轻的形象出现,并担任教授或工作人员,如校长 [[阿不思・鄧不利多]]、[[魔藥學]] 教授 [[賽佛勒斯・石內卜]]、[[變形學]] 教授 [[米奈娃・麥]],以及管理员 [[阿各・飛鼠]]。 * **同级生与学长**:玩家在校期间,会遇到一些当时也在 [[霍格華茲]] 就读的原著角色,例如 [[比爾・衛斯理]] 和 [[尼法朵拉・唐克斯]]。 * **世界观设定**:游戏严格遵循了原著中关于 [[魔法]]、咒语、地点和魔法生物的基本设定。 * **差异与新增内容 (非正典)**: * **原创剧情**:“诅咒宝库” 和神秘组织 ‘R’ 的主线故事是为游戏原创的,在原著小说中从未被提及。 * **原创角色**:游戏引入了大量原创的同学和朋友,如主角的挚友罗温・坎纳 (Rowan Khanna)、擅长魔药的佩妮・海沃德 (Penny Haywood) 和作为主要对手的梅鲁拉・斯奈德 (Merula Snyde)。这些角色均不存在于原著中。 * **时间线填充**:游戏的故事填补了 1984 年至 1991 年这段在原著中着墨不多的空白时期,创造了一段属于玩家自己的 [[霍格華茲]] 经历。 ===== 幕后信息 ===== * **Portkey Games 品牌**:该游戏是华纳兄弟互动娱乐公司旗下品牌 **Portkey Games** 推出的首批作品之一。该品牌致力于创作各类基于 //Wizarding World// 的全新游戏体验,其官方定位是 “灵感源于 J.K. 罗琳的原著”,但内容本身并不由作者创作,也不被视为正典故事的一部分。(Pottermore) * **评价**:游戏因其忠实还原了 [[霍格華茲]] 的氛围而受到部分玩家的喜爱,但其严重依赖微交易的 “能量” 系统也引发了广泛的批评,许多评论认为这种机制限制了游戏体验的流畅性。