======神奇之书:魔咒之书====== =====基本信息===== * 类型 (Type): [[魔法教科书]] * 所有者 (Owners): [[霍格沃茨图书馆]],[[霍格沃茨]]学生 * 制造者 (Maker): [[米兰达・戈沙克]] (作者) =====描述与外观===== 《神奇之书:魔咒之书》是一本面向[[霍格沃茨]]学生的初级至中级[[魔咒]]学习教材。根据其在补充材料中的描绘,这本书外观古朴,很可能采用皮革封面,并带有精细的装饰。它并非一本普通的书籍,其内部的文字和图画被施加了魔法,能够与读者互动,以动态的方式展示[[咒语]]的正确手势和效果,使学习过程更加直观和生动。(Pottermore) 书中的内容不仅包含咒语教学,还穿插了作者[[米兰达・戈沙克]]撰写的警示、建议和与咒语相关的历史轶事,使其成为一本内容丰富且实用的学习工具。 =====魔法特性与用途===== 作为一本魔法教科书,其核心功能是为了教学,具体体现在以下几个方面: * **咒语教学**: 本书系统地介绍了多种基本咒语,包括但不限于[[漂浮咒]] (Wingardium Leviosa)、[[火焰熊熊]] (Incendio) 和[[修复如初]] (Reparo)。每一章节都详细讲解了咒语的发音、[[魔杖]]手势和预期效果。 * **互动学习**: 该书并非静态文本。当学生阅读时,书页上的图画会活动起来,演示正确的施法动作。它还能对学生的练习做出反应,提供反馈,帮助学生纠正错误,从而掌握咒语。(游戏设定) * **历史与轶事**: 为了增加学习的趣味性并提供更广阔的知识背景,书中穿插了大量关于咒语发明、著名使用者或相关历史事件的背景故事。例如,书中讲述了一位名叫 Illyius 的巫师和他与众不同的老鼠[[守护神]]的故事,这个故事在七本原著小说中并未出现。(Pottermore) * **警示与建议**: 作者[[米兰达・戈沙克]]在书中加入了许多个人笔记和旁注,提醒学生在使用某些咒语时可能遇到的危险,或分享一些施法的小技巧,体现了她作为一位资深女巫的经验与智慧。 =====历史===== 《神奇之书:魔咒之书》由著名咒语专家[[米兰达・戈沙克]]在一个多世纪前撰写完成。凭借其出色的内容和创新的互动教学方式,这本书很快被[[霍格沃茨魔法学校]]采纳为官方教材,并且至今仍是教授一年级学生咒语的标准课本之一。根据其官方背景介绍,这本书在[[霍格沃茨]]的使用历史已超过五十年。(Pottermore) =====在故事中的作用===== 《神奇之书:魔咒之书》**并未在《哈利・波特》七本原著小说中被直接提及**。它的存在和具体内容完全来自于 J.K. 罗琳后来通过 [[Pottermore]] 网站和相关合作项目发布的官方补充材料。 因此,它在主线故事中没有发挥任何作用。它的主要意义在于通过官方补充材料的形式,为读者和爱好者提供一个深入了解[[魔法世界]]咒语学的窗口,丰富了整个世界观的细节,特别是关于基础咒语的背景知识和起源故事。 =====幕后信息===== * **现实世界的产品**: 《神奇之书:魔咒之书》 (//Book of Spells//) 是 2012 年发布的一款基于 PlayStation 3 平台的增强现实 (Augmented Reality) 游戏,需与一本实体书配件(神奇之书)和体感控制器配合使用。(游戏设定) * **与 J.K. 罗琳的合作**: 该项目是索尼电脑娱乐 (SCE) 伦敦工作室与 J.K. 罗琳及 [[Pottermore]] 网站紧密合作的产物。书中所包含的许多新背景故事、咒语起源和人物轶事(如 Illyius 的故事)均由罗琳亲自撰写,因此被认为是官方的补充设定。(Pottermore) * **系列作品**: 在《魔咒之书》成功后,开发团队于 2013 年推出了续作《神奇之书:魔药之书》 (//Book of Potions//),延续了类似的互动学习体验。