======金色飞贼====== =====基本信息===== * 类型 (Type): [[魁地奇]]比赛用球、[[魔法体育用品]] * 所有者 (Owners): 各[[魁地奇]]赛事组织方;[[哈利·波特]](特指其捕获的第一枚) * 制造者 (Maker): [[鲍曼·赖特]](根据《神奇的魁地奇球》) =====描述与外观===== 金色飞贼是一个非常小、速度极快的金属球,大小与一颗胡桃差不多。它的球体呈亮金色,并带有一对小巧而精致的银色翅膀。这对翅膀可以像蜂鸟一样高速扇动,赋予了金色飞贼在空中进行急速、无规律飞行的能力,使其极难被捕捉。在比赛开始前,它被保存在一个特制的盒子里,未经触摸,以保证其魔法特性的纯粹性。 =====魔法特性与用途===== 金色飞贼是[[魁地奇]]比赛中最重要的球,其魔法特性复杂而独特。 * **魁地奇比赛核心**: 在一场[[魁地奇]]比赛中,双方的[[找球手]] (Seeker) 负责追捕金色飞贼。成功捕获飞贼的一方将为其队伍赢得 **150分**,并且比赛会立刻结束。这一规则使得捕捉金色飞贼几乎总能决定比赛的胜负。 * **肉体记忆 (Flesh Memory)**: 金色飞贼拥有一种被称为“[[肉体记忆]]”的复杂魔法。它能够记住第一个用裸露皮肤接触到它的人。为了防止因制造者或裁判的接触而引发争议,所有用于正式比赛的金色飞贼在被释放前都不能被徒手触碰。这一特性在[[第二次巫师战争]]期间起到了至关重要的作用。 * **特殊附魔**: 除了标准的魔法特性,金色飞贼也可以被施加额外的、独特的魔法。一个著名的例子是[[阿不思·邓布利多]]留给[[哈利·波特]]的遗物——哈利在[[霍格沃茨]]第一场比赛中捕获的金色飞贼。邓布利多在其中藏入了[[复活石]],并对其施加了开启咒语,只有当哈利将飞贼凑到嘴边并说出密语(“//我在结束时开启//”)时,它才会打开。 =====历史===== 根据著作《神奇的魁地奇球》,金色飞贼的发明是为了取代一项古老而残忍的运动——捕猎[[金飞侠]] (Golden Snidget)。 - 1. 在早期的[[魁地奇]]比赛中,人们会释放一只名为[[金飞侠]]的魔法鸟类,捕捉它的一方可获得150分。 - 2. 由于[[金飞侠]]数量稀少且极易在比赛中被杀死,这种做法遭到了巫师界的普遍反对,[[金飞侠]]也因此濒临灭绝。 - 3. 住在[[戈德里克山谷]]的著名金属魔咒师[[鲍曼·赖特]] (Bowman Wright) 发明了金色飞贼作为替代品。他成功地复制了[[金飞侠]]的大小、重量和飞行模式,但使其坚不可摧,从而完美地解决了道德和生态问题。 - 4. 从此,金色飞贼成为了[[魁地奇]]比赛的官方标准用球。 =====在故事中的作用===== 金色飞贼在《哈利・波特》系列故事中扮演了贯穿始终的关键角色。 * **天赋的象征**: 在《[[哈利·波特与魔法石]]》中,[[哈利·波特]]第一次参加[[魁地奇]]训练时就展现了捕捉金色飞贼的惊人天赋。在他代表[[格兰芬多]]学院对战[[斯莱特林]]学院的第一场正式比赛中,他以一种非传统的方式——用嘴——捕获了金色飞贼,为队伍赢得了胜利。 * **邓布利多的遗物**: 在《[[哈利·波特与死亡圣器]]》中,这枚被哈利用嘴捕获的金色飞贼成为[[阿不思·邓布利多]]留给他的重要遗物。它不仅是解开[[死亡圣器]]之谜的关键线索,其内部隐藏的[[复活石]]更在哈利最终面对[[伏地魔]]时,给予了他精神上的巨大支持。 * **情节的推动者**: 飞贼上的神秘铭文“//我在结束时开启//” (I open at the close) 成为一个贯穿最后一本书的谜题,引导哈利理解牺牲与勇气的真正含义。飞贼的“[[肉体记忆]]”魔法是邓布利多计划得以实现的核心要素之一,确保了只有哈利本人才能打开它。 =====幕后信息===== * **电影设定**: 在电影改编中,金色飞贼的设计变得更加复杂和机械化,其翅膀和内部结构充满了精密的齿轮和零件,这一设计在视觉上极具标志性,但与原著中更偏向纯粹魔法造物的描述略有不同。