======霍格沃茨之遗====== =====基本信息===== * 类型 (Type): 开放世界动作角色扮演游戏((游戏设定)) * 所有者 (Owners): [[华纳兄弟游戏]] (Warner Bros. Games) (旗下品牌 Portkey Games) * 制造者 (Maker): Avalanche Software (开发商) =====描述与外观===== 《霍格沃茨之遗》 (Hogwarts Legacy) 是一款基于 [[魔法世界]] 设定的电子游戏。其故事背景设定在 19 世纪 90 年代,比 [[哈利·波特]] 进入 [[霍格沃茨]] 学习早了大约一百年。玩家扮演一名在五年级才入学 [[霍格沃茨魔法学校]] 的新生,这名学生掌握着一种罕见且强大的“古代魔法”的关键。 游戏的核心剧情围绕着一场由[[妖精]] [[拉然洛克]] (Ranrok) 领导的叛乱展开,他与黑巫师 [[维克多·卢克伍德]] (Victor Rookwood) 联手,企图利用并武器化这种被遗忘的古代魔法。玩家需要在霍格沃茨学习课程、探索城堡及周边广阔的区域(如 [[霍格莫德村]] 和 [[禁林]]),同时揭开这场阴谋的真相。(游戏设定) =====魔法特性与用途===== 作为一款游戏,《霍格沃茨之遗》允许玩家体验巫师生活并使用多种魔法能力。其核心“魔法特性”体现在其游戏玩法系统中:(游戏设定) * **咒语学习与战斗**: 玩家可以学习并施放大量在原著中出现过的咒语,例如 [[飞来咒]] (Accio)、[[荧光闪烁]] (Lumos)、[[盔甲护身]] (Protego) 和 [[除你武器]] (Expelliarmus)。战斗系统围绕着组合不同的咒语来击败敌人。 * **[[不可饶恕咒]]**: 游戏中,玩家可以选择学习并使用全部三种[[不可饶恕咒]]——[[魂魄出窍]] (Imperio)、[[钻心咒]] (Crucio) 和 [[阿瓦达索命]] (Avada Kedavra)。这与原著中这些咒语被严格禁止和极端邪恶的性质形成了对比,是为游戏性而做的设定。 * **[[魔药]]与[[神奇植物]]**: 玩家可以在 [[魔药课]] 上学习配制各种[[魔药]],并在 [[草药学]] 课上培育具有战斗或辅助功能的植物,如 [[曼德拉草]]。 * **[[有求必应屋]]**: 玩家可以解锁并个性化装饰自己的[[有求必应屋]],将其作为种植、[[魔药]]制作和饲养[[神奇动物]]的基地。 * **古代魔法**: 这是游戏原创的核心能力,允许玩家在战斗中释放强大的魔法效果,并与世界中特殊的魔法痕迹互动。 =====历史===== 《霍格沃茨之遗》于 2020 年 9 月首次公布,由 Avalanche Software 开发,并由 [[华纳兄弟游戏]] 旗下的 Portkey Games 品牌发行。该品牌专门负责创作基于 [[J.K. 罗琳]] 原创故事的全新[[魔法世界]]游戏体验。游戏于 2023 年 2 月在多个平台正式发行。(游戏设定) =====在故事中的作用===== **重要提示:** 《霍格沃茨之遗》的剧情、角色和事件**不属于**由七本《哈利・波特》小说构成的核心正典 (Canon)。它是一个独立的衍生故事。 尽管如此,该游戏通过以下方式与原著世界观产生联系: * **扩展世界观**: 游戏详细描绘了 19 世纪的[[魔法世界]],展示了当时[[霍格沃茨]]的风貌、社会文化以及巫师与[[妖精]]之间的紧张关系。 * **关联角色**: 游戏中出现了一些与原著角色有血缘关系的人物,最著名的是当时的[[霍格沃茨]]校长 [[菲尼亚斯·奈杰勒斯·布莱克]],他也是 [[西里斯·布莱克]] 的高祖父。此外,游戏中还有韦斯莱家族的成员,如 [[玛蒂尔达·韦斯莱]] 教授。 * **背景补充**: 游戏为[[霍格沃茨]]城堡的许多秘密和历史提供了非正典的解释和补充,丰富了粉丝对这个地点的想象。 =====幕后信息===== * Portkey Games 品牌的名字来源于 [[门钥匙]] (Portkey),象征着该品牌旨在将玩家传送到他们自己的[[魔法世界]]冒险中。(官方说明) * 游戏在发行后取得了巨大的商业成功,成为 2023 年全球最畅销的电子游戏之一。(现实世界信息) * 在游戏开发和发行期间,社会上围绕作者 [[J.K. 罗琳]] 的相关争议引发了部分抵制该游戏的呼声,成为其发行背景的一部分。(现实世界信息)