====== Electronic Arts ====== ===== 基本信息 ===== * 类型 (Type): [[麻瓜]] 商业公司 (视频游戏开发商与发行商) * 地点 (Location): 美国加利福尼亚州红木城 (总部) (现实世界信息) * 所有者 / 居民 (Owner/Residents): 公众持股公司 (现实世界信息) * 重要特征 (Key Features): 在2001年至2011年间,作为《哈利·波特》系列官方电子游戏的主要开发者与发行商,对该系列在互动娱乐领域的扩展起到了关键作用。 ===== 描述与历史 ===== Electronic Arts (通常缩写为 **EA**) 是一家全球知名的美国视频游戏公司。在《哈利·波特》系列电影上映期间,EA 旗下的多个工作室获得了 [[华纳兄弟]] 的授权,负责开发和发行与电影情节紧密相连的官方视频游戏。 从2001年的《[[哈利·波特与魔法石]]》开始,到2011年的《[[哈利·波特与死亡圣器(下)]]》结束,EA 几乎为每一部电影都制作了对应的游戏。这些游戏横跨多个平台,包括个人电脑 (PC)、PlayStation、Xbox、Nintendo 游戏机以及掌上设备。其游戏风格也随着时间和技术的发展而演变,早期作品侧重于解谜与探索,后期作品则转变为以战斗为核心的动作冒险游戏。 ===== 在故事中的作用 ===== 作为一个现实世界的商业实体,Electronic Arts 在《哈利·波特》七本原著小说的**正典 (Canon) 故事中没有任何作用**。 其重要性完全体现在《哈利·波特》这一文化品牌的衍生发展层面。EA 开发的系列游戏为全球数百万粉丝提供了一种沉浸式的互动体验,让他们能够以 [[哈利·波特]] 的视角探索 [[霍格沃茨]]、学习咒语、参与 [[魁地奇]] 比赛。 然而,必须明确的是,这些游戏为了增强游戏性,对原著和电影情节进行了大量的改编、扩展和简化。游戏中出现的许多额外场景、独有咒语、生物以及对角色能力的描绘,**均不属于官方正典内容**,而是独立的 (游戏设定)。 ===== 已知区域 ===== //该字段不适用于此词条。// ===== 幕后信息 ===== * **主要作品列表 (游戏设定)**: * [[哈利·波特与魔法石 (游戏)]] * [[哈利·波特与密室 (游戏)]] * [[哈利·波特与阿兹卡班的囚徒 (游戏)]] * [[哈利·波特:魁地奇世界杯]] * [[哈利·波特与火焰杯 (游戏)]] * [[哈利·波特与凤凰社 (游戏)]] * [[哈利·波特与“混血王子” (游戏)]] * [[哈利·波特与死亡圣器(上) (游戏)]] * [[哈利·波特与死亡圣器(下) (游戏)]] * **开发工作室**:EA 旗下的不同工作室负责了不同作品的开发,例如 KnowWonder、Argonaut Games、以及后期的 EA Bright Light Studio。 * **授权变更**:在 EA 的授权期结束后,《哈利·波特》魔法世界的主要游戏开发与发行业务由 [[华纳兄弟]] 旗下的 Portkey Games 品牌接管,该品牌后续发行了诸如《[[霍格沃茨之遗]]》等重要作品。