======电子游戏====== =====基本信息===== * 类型 (Type): [[麻瓜]]娱乐设备 * 所有者 (Owners): [[达力・德思礼]] * 制造者 (Maker): [[麻瓜]] =====描述与外观===== 电子游戏是一种在屏幕上运行的互动式娱乐设备,在20世纪90年代的[[麻瓜]]世界中极为流行。在书中,它通常表现为一个连接在电视机上的主机(或称电脑),并配有手持控制器。 在《[[哈利・波特与火焰杯]]》中,[[达力・德思礼]]拥有的游戏机被明确提及为一台 **PlayStation**(英国版原文),这是当时非常流行的一款游戏主机。他所玩的游戏名为《超级肢解者3号》(//Mega-Mutilator Part Three//)。 =====魔法特性与用途===== 作为一种纯粹的[[麻瓜]]造物,电子游戏**不具备任何魔法特性**。它的运作依赖于被巫师们称为“电”(//eclectricity//,[[亚瑟・韦斯莱]]的错误发音)的能量。 其在[[麻瓜]]世界中的主要用途是提供娱乐。对于像[[亚瑟・韦斯莱]]这样对[[麻瓜]]物品充满好奇的巫师来说,电子游戏是理解[[麻瓜]]生活方式和科技的有趣样本,尽管书中没有他直接研究电子游戏的记录。 =====历史===== 电子游戏在[[巫师]]世界中没有历史。它完全是[[麻瓜]]社会发展的产物。在故事发生的20世纪90年代,电子游戏是[[麻瓜]]青少年文化的重要组成部分,代表了当时最新的娱乐科技。 =====在故事中的作用===== 电子游戏在原著中主要作为背景道具出现,其作用是深化对[[德思礼]]一家,特别是对[[达力・德思礼]]的角色塑造。 * **《[[哈利・波特与魔法石]]》**: 电子游戏首次被提及是作为达力十一岁生日礼物的一部分。这与[[哈利・波特]]得到的待遇形成鲜明对比,突显了达力被极度溺爱而哈利备受冷落的童年生活。 * **《[[哈利・波特与火焰杯]]》**: 电子游戏扮演了更重要的角色。达力对新游戏《超级肢解者3号》的沉迷,是他逃避节食计划的方式之一。更关键的是,当得知[[韦斯莱]]一家要通过[[飞路网]]来接哈利时,达力在暴怒中将他的 PlayStation 从窗户扔了出去。这一行为不仅戏剧性地展示了他被宠坏的暴躁脾气,也为之后[[韦斯莱]]一家在被堵住的壁炉中引发的混乱场面埋下了伏笔。 =====幕后信息===== * **版本差异**: 在《[[哈利・波特与火焰杯]]》的英国原版中,达力扔出窗外的游戏机被明确命名为 “PlayStation”。在美国版中,该词被替换为更通用的 “computer”(电脑)。 * **现实世界中的改编**: 与书中作为[[麻瓜]]物品的地位相反,《哈利・波特》系列本身在现实世界中被改编成了众多广受欢迎的电子游戏。这些游戏允许玩家亲身体验[[巫师]]世界。 * **主要系列游戏**: 由艺电(Electronic Arts)公司开发,与电影同步推出,基本涵盖了七本书的故事情节。 * **乐高系列**: 《乐高哈利・波特:第1-4年》和《乐高哈利・波特:第5-7年》用乐高积木的趣味风格重现了整个故事。 * **其他衍生作品**: 近年来也出现了如《[[霍格沃茨之遗]]》(//Hogwarts Legacy//)这样的开放世界角色扮演游戏,进一步扩展了粉丝的互动体验。(游戏设定)