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电子游戏

基本信息

描述与外观

电子游戏是一种在屏幕上运行的互动式娱乐设备,在20世纪90年代的麻瓜世界中极为流行。在书中,它通常表现为一个连接在电视机上的主机(或称电脑),并配有手持控制器。 在《哈利・波特与火焰杯》中,达力・德思礼拥有的游戏机被明确提及为一台 PlayStation(英国版原文),这是当时非常流行的一款游戏主机。他所玩的游戏名为《超级肢解者3号》(Mega-Mutilator Part Three)。

魔法特性与用途

作为一种纯粹的麻瓜造物,电子游戏不具备任何魔法特性。它的运作依赖于被巫师们称为“电”(eclectricity亚瑟・韦斯莱的错误发音)的能量。 其在麻瓜世界中的主要用途是提供娱乐。对于像亚瑟・韦斯莱这样对麻瓜物品充满好奇的巫师来说,电子游戏是理解麻瓜生活方式和科技的有趣样本,尽管书中没有他直接研究电子游戏的记录。

历史

电子游戏在巫师世界中没有历史。它完全是麻瓜社会发展的产物。在故事发生的20世纪90年代,电子游戏是麻瓜青少年文化的重要组成部分,代表了当时最新的娱乐科技。

在故事中的作用

电子游戏在原著中主要作为背景道具出现,其作用是深化对德思礼一家,特别是对达力・德思礼的角色塑造。

幕后信息