显示页面过去修订反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ======PlayStation====== =====基本信息===== * 类型 (Type): [[麻瓜]] 电子娱乐设备 * 所有者 (Owners): [[达力·德思礼]] * 制造者 (Maker): 索尼(现实世界中的[[麻瓜]]公司,书中未具体提及) =====描述与外观===== 原著中并未对 PlayStation 的具体外观进行详细描述,仅提及它是一件需要连接在电视上使用的[[麻瓜]]物品。在现实世界中,它是一款灰色、长方形的家用电子游戏机,带有手持控制器。在故事的语境下,它的存在本身比其外观更为重要,象征着20世纪90年代典型的[[麻瓜]]青少年娱乐方式。 =====功能与用途===== PlayStation 是一种专用于电子游戏的[[麻瓜]]设备,它不具备任何[[魔法]]特性。在故事中,它的主要功能是作为[[达力·德思礼]]的娱乐工具,突显了他沉溺于物质享受和久坐不动的生活方式。它的存在与[[巫师]]世界的娱乐活动(如[[魁地奇]]、[[噼啪爆炸牌]]和[[巫师棋]])形成了鲜明对比,强化了[[女贞路4号]]的非魔法环境。 =====历史===== 书中提到的 PlayStation 属于[[达力·德思礼]]。在 **[[哈利·波特与火焰杯]]** 的开篇,故事提及在1994年夏天,[[达力·德思礼]]因为对[[德思礼]]夫妇强迫他执行的节食计划感到极度愤怒,于是在一次发脾气时,将自己的 PlayStation 从卧室窗户扔了出去。当[[亚瑟·韦斯莱]]来到[[德思礼]]家接[[哈利·波特]]时,[[弗农·德思礼]]向他解释了客厅壁炉被堵住的原因时,[[佩妮·德思礼]]提到了这件被摔坏的设备,以证明达力的脾气有多么糟糕。 =====在故事中的作用===== PlayStation 虽然只是一个微不足道的背景物品,但起到了重要的象征作用: * **定义[[麻瓜]]世界**: 它是少数在书中被明确提及的现实世界品牌之一,非常精确地将[[德思礼]]家的生活背景固定在了20世纪90年代的英国,与古老而永恒的[[魔法]]世界形成对照。 * **塑造角色**: 达力拥有并轻易毁掉一台昂贵的 PlayStation,这深刻地揭示了他被宠坏、物质至上且有暴力倾向的性格。这件物品是他众多被滥用的玩具之一,象征着[[德思礼]]家溺爱式的教育方式。 * **突出文化差异**: 对于像[[亚瑟·韦斯莱]]这样对[[麻瓜]]充满好奇的[[巫师]]来说,PlayStation 这样的设备是完全陌生的奇特发明,凸显了两个世界之间的巨大隔阂与不同。 =====幕后信息===== * 在《哈利・波特》系列中,作者 J.K. 罗琳很少使用真实的品牌名称,这使得 PlayStation 的出现尤为引人注目。此举有效地将故事的[[麻瓜]]部分锚定在一个读者非常熟悉的现实时间点上,增强了故事的代入感。 * 根据 **[[哈利·波特与火焰杯]]** 的故事时间(1994年),达力拥有的应该是索尼发布的第一代 PlayStation 游戏机。