搜捕手 (Seeker)
简介
搜捕手(Seeker,日语:シーカー)是魔法世界体育运动 魁地奇 (Quidditch) 比赛中的一个关键位置。每支队伍都有一名搜捕手,其核心任务是捕捉体积微小、速度极快的 金色飞贼 (Golden Snitch)。成功捕捉 金色飞贼 的队伍将获得 150分,并且比赛将随之结束。由于这笔高额得分几乎总能决定比赛的胜负,搜捕手因此成为场上最重要、最受瞩目,也常常是对方球队重点攻击的目标。
角色与职责
搜捕手在 魁地奇 比赛中承担着独一无二的职责,与其他球员的互动相对较少,其主要目标只有一个:
- 捕捉金色飞贼:这是搜捕手的首要且最终目标。捕捉 金色飞贼 不仅能为本队赢得决定性的150分,还能立刻结束比赛。
- 阻止对方搜捕手:在寻找 金色飞贼 的同时,搜捕手也必须密切关注对方搜捕手的动向,并在必要时进行干扰,阻止其率先得手。
- 承受压力:作为比赛的终结者,搜捕手往往承受着巨大的心理压力。一场比赛的时长完全取决于双方搜捕手何时能分出胜负。
一个经典的例外案例发生在1994年的 魁地奇世界杯 决赛中,保加利亚队的搜捕手 威克多尔・克鲁姆 抓住了 金色飞贼,但由于当时爱尔兰队已经领先超过150分,最终仍是 爱尔兰队 赢得了比赛。这表明,虽然极为罕见,但搜捕手获胜并不等同于球队的绝对胜利。
必备技能与特质
成为一名优秀的搜捕手需要具备一系列特殊的才能:
著名战术
重要装备
著名搜捕手
- 威克多尔・克鲁姆:保加利亚国家队的天才搜捕手,被广泛认为是其时代的世界最佳搜捕手。