哈利・波特:巫师联盟

注意:本词条描述的是一款已停止运营的官方授权手机游戏,其情节、设定及角色发展不属于 J.K. 罗琳原著七本小说的正典范畴。

  • 类型 (Type): 增强现实 (Augmented Reality) 手机游戏 (非正典)
  • 所有者 (Owners): 全球玩家 (作为“保密法特别小组”成员)
  • 制造者 (Maker): Niantic (开发商), 华纳兄弟游戏 (发行商)

《哈利・波特:巫师联盟》是一款基于地理位置的增强现实游戏。其核心“外观”体现在手机的用户界面上。游戏主界面是一张根据玩家现实世界地理位置生成的魔法地图,地图上会显示各种游戏元素,如 魔药 的原材料、港口钥匙、以及作为核心玩法的 魔迹 (Foundables)。 当玩家点击魔迹时,游戏会进入一个 360 度的增强现实场景,将魔法世界的物品、生物或人物(被称为 寻获物)叠加在现实环境中。游戏的整体美术风格融合了《哈利・波特》系列电影的视觉元素和一种独特的、略带绘画感的风格,旨在营造一个既熟悉又新颖的魔法世界。

这款游戏的“魔法特性”体现在其核心玩法和游戏机制中,玩家的主要“用途”是扮演一名巫师,处理一场席卷全球的魔法灾难。

  • 核心目标: 玩家被招募进 保密法特别小组 (Statute of Secrecy Task Force),任务是应对一场名为 “大灾难” (The Calamity) 的危机。这场灾难导致各种魔法物品、生物和记忆(统称为 魔迹)失控地出现在 麻瓜 世界,严重威胁到 国际巫师保密法 的存续。
  • 咒语施放: 玩家通过在手机屏幕上描摹特定的符号(咒语符文)来施放咒语,以此消除束缚魔迹的 混乱魔法 (Confoundable),将被困的“寻获物”送回它们原本所属的时空。
  • 职业系统: 玩家可以选择成为一名 傲罗神奇动物学家教授。不同的职业在对抗不同类型的敌人时拥有各自的优势和技能树。
  • 资源收集与制作: 玩家可以在地图上收集各种魔法植物和材料,用于熬制 魔药。魔药可以在战斗和解除魔迹时提供各种增益效果。
  • 魔法挑战: 在地图上的 堡垒 (Fortresses) 中,玩家可以与其他玩家组队,进行一系列的 魔法挑战,通过合作战胜强大的敌人,以获得稀有奖励。

《哈利・波特:巫师联盟》于 2017 年 11 月 8 日首次公布,由 Niantic 负责开发。在经过多个地区的测试后,该游戏于 2019 年 6 月在全球范围内正式上线。 在运营期间,游戏通过持续更新,不断推进“大灾难”背后的故事情节,揭示了灾难的起因与一个名为“无情者” (The Unforgivable) 的黑暗组织有关。游戏的故事线设定在《哈利・波特与死亡圣器》事件之后,许多原著角色以成年后的身份在游戏中登场,例如在 魔法部 工作的 哈利・波特赫敏・格兰杰。 2021 年 11 月 2 日,官方宣布游戏将于 2022 年 1 月 31 日永久关闭服务器并停止运营。

作为一个非正典的衍生作品,这款游戏并未对《哈利・波特》系列的正典故事产生任何影响。它的主要作用是扩展了《哈利・波特》的世界观,为粉丝提供了一个互动式的体验平台。 游戏的故事试图填补原著结束后部分角色的空白,描绘了他们成年后的职业生涯和生活。例如,它展现了 哈利・波特 作为 傲罗办公室 主管的工作,以及 赫敏・格兰杰 成为 魔法法律执行司 司长的情景。然而,所有这些情节和设定都严格限于 游戏本身 (游戏设定),不应被视为 J.K. 罗琳创造的正典历史。

  • 技术基础: 该游戏使用了与 Niantic 的前一款热门游戏 *Pokémon Go* 相似的增强现实和地理定位技术。
  • 故事原创性: 游戏中的核心冲突“大灾难”以及相关的人物和组织均为游戏原创,旨在为玩家提供一个全新的、独立于原著和电影之外的冒险故事。
  • 停运原因: 官方并未详细说明停运的具体原因,但外界普遍猜测与玩家活跃度下降、收入未达预期以及 Niantic 战略调整有关。