玩家角色

玩家角色 (Player Character, 简称 PC) 是一个源于电子游戏和桌面角色扮演游戏领域的术语,指由玩家直接控制的、在游戏世界中进行互动的虚拟人物。在《哈利・波特》的衍生电子游戏中,这一概念被广泛采用,允许玩家以第一人称或第三人称视角,亲自体验魔法世界。 这些角色可以是系列主角哈利・波特本人,也可以是玩家自定义的原创人物。值得注意的是,所有由玩家创建的原创角色的故事线和经历,均属于相应游戏的设定,不被视为 J.K. 罗琳七本原著小说的正典 (Canon) 内容。

在不同的《哈利・波特》主题游戏中,玩家角色的设定和形式有显著区别,主要可分为以下两类:

  • 扮演正典角色:

在许多早期与电影同步推出的游戏中,例如《哈利·波特与魔法石 (游戏)》和《哈利·波特与密室 (游戏)》,玩家的主要任务就是扮演哈利・波特本人。在这种模式下,玩家的行动和经历严格遵循原著或电影的情节,旨在让玩家身临其境地重温哈利的冒险故事。

  • 创建原创角色:

随着游戏设计理念的发展,近年来更多的游戏允许玩家创建属于自己的、独一无二的巫师角色。这种模式赋予了玩家极高的自由度,能够自定义角色的外貌、选择自己的霍格沃茨学院(格兰芬多赫奇帕奇拉文克劳斯莱特林),并展开一段全新的原创故事。著名案例如下:

  1. 霍格沃茨之遗 (Hogwarts Legacy): 玩家扮演一位在 19 世纪末期才以五年级新生身份入读霍格沃茨的学生,掌握着罕见的古代魔法,并卷入了一场威胁整个魔法世界的阴谋。(游戏设定)
  2. 哈利波特:魔法觉醒 (Harry Potter: Magic Awakened): 玩家扮演一名在第二次巫师战争结束后入学的霍格沃茨新生,体验战后重建时期的校园生活,并与其他玩家进行魔法对决。(游戏设定)
  3. 哈利波特:霍格沃茨的秘密 (Harry Potter: Hogwarts Mystery): 玩家在 20 世纪 80 年代进入霍格沃茨,其故事围绕着寻找失踪的哥哥以及解开学校的各种谜团展开。(游戏设定)

允许玩家创建原创角色的设计,对于《哈利・波特》IP 的扩展具有重要意义:

  • 提升沉浸感: 玩家不再是故事的旁观者或哈利・波特的“扮演者”,而是作为一名独立的个体真正地“进入”了魔法世界,这种代入感是扮演既定角色所无法比拟的。
  • 扩展世界观: 通过原创角色的视角,游戏开发者得以在不与原著核心情节冲突的前提下,探索魔法世界的不同历史时期(如 19 世纪末)和全新故事线,丰富了整个世界观的细节。
  • 规避正典限制: 创作独立于哈利・波特主线故事之外的剧情,使得游戏不必受限于原著的框架,可以引入新的角色、冲突和魔法设定,为玩家提供新鲜的体验。

根据“绝对忠于原著 (Canon First)”的核心原则,必须明确指出:任何由玩家在电子游戏中创建的角色及其经历,均不属于《哈利・波特》系列的核心正典。 正典内容严格限定于 J.K. 罗琳所著的七本小说。虽然游戏为玩家提供了在魔法世界中冒险的机会,但这些故事应被视为在官方授权下创作的“平行”或“扩展”宇宙叙事,其设定和情节独立于书籍所建立的权威历史。