显示页面过去修订反向链接回到顶部 本页面只读。您可以查看源文件,但不能更改它。如果您觉得这是系统错误,请联系管理员。 ====== 艺电公司 ====== //本词条内容主要基于现实世界中的公司及其发行的电子游戏,属于幕后信息,不属于《哈利・波特》正典故事的一部分。// ===== 简介 ===== **艺电公司** (Electronic Arts, 简称 EA) 是一家总部位于美国的跨国电子游戏公司。在《哈利・波特》系列的全盛时期,该公司是其官方电子游戏系列的主要开发商和发行商,其作品大多与[[华纳兄弟]]的电影改编同步推出。(游戏设定) ===== 与《哈利・波特》系列的关系 ===== 从2001年的《[[哈利・波特与魔法石]]》到2011年的《[[哈利・波特与死亡圣器 (下)]]》,艺电公司获得了长达十年的《哈利・波特》游戏改编权。这些游戏主要由其旗下的英国工作室 **EA Bright Light**(前身为 EA UK)负责开发。 这些游戏通常紧随电影的视觉风格和叙事节奏,而非直接改编自原著小说。因此,游戏中的角色形象、场景设计以及部分情节都更贴近电影版本。(游戏设定) ===== 主要作品列表 ===== 艺电公司开发和发行的主要《哈利・波特》主题游戏包括: * [[哈利・波特与魔法石 (游戏)|哈利・波特与魔法石]] (2001) * [[哈利・波特与密室 (游戏)|哈利・波特与密室]] (2002) * [[哈利・波特:魁地奇世界杯]] (2003) * [[哈利・波特与阿兹卡班的囚徒 (游戏)|哈利・波特与阿兹卡班的囚徒]] (2004) * [[哈利・波特与火焰杯 (游戏)|哈利・波特与火焰杯]] (2005) * [[哈利・波特与凤凰社 (游戏)|哈利・波特与凤凰社]] (2007) * [[哈利・波特与“混血王子” (游戏)|哈利・波特与“混血王子”]] (2009) * [[哈利・波特与死亡圣器 (上) (游戏)|哈利・波特与死亡圣器 (上)]] (2010) * [[哈利・波特与死亡圣器 (下) (游戏)|哈利・波特与死亡圣器 (下)]] (2011) ===== 游戏改编特点 ===== * **忠于电影视觉**: 游戏的整体美术风格、[[霍格沃茨]]城堡的布局、角色模型均高度还原了同期电影的设定,而非基于读者对小说的想象。 * **探索与收集**: 尤其在早期作品中(如《密室》和《阿兹卡班的囚徒》),玩家可以相对自由地探索[[霍格沃茨]]城堡及其周边,并收集[[比比多味豆]]、[[巧克力蛙]]画片等物品。(游戏设定) * **咒语系统**: [[咒语]]是游戏的核心玩法。随着系列的推进,施法和战斗系统也从简单的按键施法演变为更复杂的[[决斗]]机制。 * **类型演变**: 游戏系列经历了明显的类型变化。早期作品是带有解谜元素的动作冒险游戏,而最后的两部《死亡圣器》则转变为以掩体为基础的第三人称射击游戏,这一改变在玩家群体中引发了不同的反响。(游戏设定) ===== 幕后信息 ===== * 艺电公司持有的《哈利・波特》游戏改编权在其最后一部作品发行后结束。后来的主要《哈利・波特》世界观游戏,如《[[霍格沃茨之遗]]》,由[[华纳兄弟]]旗下的 **Portkey Games** 品牌发行。 * 游戏中的一些设定对粉丝群体产生了深远影响,例如对“//飞来飞去//” (Flipendo) [[咒语]]的广泛使用,这是一个由游戏原创、在小说和电影中均未出现的[[咒语]]。(游戏设定)