賽巴斯蒂安・沙略

賽巴斯蒂安・沙略 (Sebastian Sallow) 是一位活躍於 19 世紀末的 史萊哲林學院學生。他是遊戲《霍格沃茨之遗》中的核心同伴角色之一,在 J.K. 羅琳的原著小說中並未被提及。 沙略是一位富有魅力、充滿自信且極具天賦的巫師,但他同時也魯莽衝動。他的故事主線圍繞著他對黑魔法的深入探索,其根本動機是為了尋找治癒他被詛咒的雙胞胎妹妹安妮・沙略的方法。這段旅程使他陷入了道德的灰色地帶,並與他的朋友和家人產生了激烈的衝突。

注意:以下所有內容均基於遊戲《霍格沃茨之遗》的劇情設定。

  • 早年生活

賽巴斯蒂安和他的雙胞胎妹妹安妮出生於一個巫師家庭,他們的父母是霍格沃茨的教授,但在他們年幼時便過世了。之後,兄妹倆由他們的叔叔,一位前正氣師 所羅門・沙略 撫養長大。在進入霍格沃茨前,安妮在一次意外中被一名黑妖精的詛咒擊中,從此飽受間歇性劇痛的折磨,且任何已知的治療魔法都無法治癒她。

  • 霍格沃茨時期

賽巴斯蒂安在霍格沃茨被分院至史萊哲林,並與來自剛特家族歐米尼・剛特成為摯友。他對妹妹的病情感到絕望,並堅信黑魔法中可能隱藏著治癒她的答案,這使他開始秘密研究禁忌的咒語。在五年級時,他結識了轉學至霍格沃茨的主角,並很快將其視為可以信賴的朋友。

  • 追尋黑魔法

在主角的幫助下,賽巴斯蒂安發現了薩拉札・史萊哲林隱藏的書房。在書房中,他找到了一本屬於史萊哲林的咒語書,其中記載了大量關於黑魔法的知識。他開始沉迷於此,並相信書中的古代魔法是治癒安妮的唯一希望。他先後學習並掌握了酷刑咒蠻橫咒,甚至將這些不可饒恕咒傳授給主角。他的行為引起了好友歐米尼和叔叔所羅門的強烈反對與擔憂。

  • 悲劇的頂點

為了尋找一件能夠逆轉詛咒的黑暗聖物,賽巴斯蒂安與主角進入了一處洞穴。然而,他的叔叔所羅門追蹤而至,試圖摧毀聖物並阻止他。在激烈的對峙中,所羅門攻擊了主角,情急之下,賽巴斯蒂安施展了索命咒,殺死了自己的叔叔。目睹這一切的安妮因恐懼和絕望而摧毀了聖物,並與賽巴斯蒂安徹底決裂。

  • 結局

在故事的最後,主角面臨選擇:是否向校方告發賽巴斯蒂安使用不可饒恕咒並殺害叔叔的罪行。這個選擇將決定賽巴斯蒂安是被送往阿茲卡班,還是繼續留在霍格沃茨完成學業。

賽巴斯蒂安有著深色的亂髮和棕色的眼睛,是一位外表英俊的年輕巫師。 他的性格極為複雜。他對朋友和家人,特別是妹妹安妮,表現出極度的忠誠保護欲。他魅力十足風趣幽默,能輕易贏得他人的好感。然而,為了達成目標,他顯得叛逆不計後果,並對規則嗤之以鼻。他對黑魔法的執著使他變得偏執道德模糊,堅信「為了更偉大的利益」,即使是邪惡的手段也可以被正當化。

  • 決鬥技巧: 賽巴斯蒂安是一位能力出眾的決鬥者,擅長各種攻擊性與防禦性咒語。
  • 黑魔法: 他對黑魔法有著極高的天賦和興趣。他是遊戲中少數能夠施展全部三種不可饒恕咒的角色,包括:
  • 擅長咒語: 除了黑魔法,他也精通一些強力的魔咒,例如他最先教給主角的爆爆炸 (Confringo)。
  • 薩拉札・史萊哲林的咒語書 (Salazar Slytherin's Spellbook): 在史萊哲林的秘密書房中發現的古老書籍。書中記載了大量關於黑魔法的知識,成為賽巴斯蒂安深入研究禁忌法術的主要來源。
  • 安妮・沙略 (Anne Sallow): 他的雙胞胎妹妹。治癒安妮是他所有行動的唯一動機。然而,他對黑魔法的沉迷最終導致兄妹關係的徹底破裂。
  • 歐米尼・剛特 (Ominis Gaunt): 他在史萊哲林的摯友。歐米尼因其家族對黑魔法的濫用而深惡痛絕,因此他不斷嘗試勸阻賽巴斯蒂安,兩人之間充滿了友誼與原則的衝突。
  • 所羅門・沙略 (Solomon Sallow): 他的叔叔和監護人。作為一名前正氣師,所羅門堅決反對賽巴斯蒂安接觸黑魔法,兩人的對立最終以悲劇收場。
  • 主角 (The Protagonist): 賽巴斯蒂安在五年級時結交的摯友。他信任主角,與其分享自己最深的秘密,並帶領主角一同探索黑魔法。
  • Sebastian: 該名字源於希臘語 Sebastos,意為「尊貴的」或「可敬的」。它也與基督教聖徒「聖賽巴斯蒂安」有關,這位聖徒是一位殉道者。這可能暗示了賽巴斯蒂安為了自己的信念(拯救妹妹)而走上了一條充滿痛苦和犧牲的道路。
  • Sallow: 英文中意為「(臉色)蠟黃的、病態的」,直接對應了他妹妹安妮所遭受的病痛詛咒,也象徵著他因接觸黑魔法而逐漸被侵蝕的靈魂。
  • 遊戲原創角色: 賽巴斯蒂安・沙略是為 Avalanche Software 開發的電子遊戲《霍格沃茨之遗》 (Hogwarts Legacy) 所創作的原創角色,在任何《哈利・波特》原著小說或電影中均未出現。 (遊戲設定)
  • 道德探索: 他的角色弧光旨在探索黑魔法的誘惑以及「目的正當化手段」的道德困境,為玩家提供了一個接觸和學習不可饒恕咒的合理化情境。 (遊戲設定)