阿咯哈姆拉

阿咯哈姆拉

  • 咒语名称 (Incantation): Alohomora
  • 发音 (Pronunciation): a-LOH-ha-MOR-a (ə-ˌlō-hə-ˈmȯr-ə)
  • 手势 (Wand Movement): 原著中未明确描述。在电影改编中,使用者通常将魔杖尖端对准锁孔。(电影设定)
  • 光芒颜色 (Light Color): 原著中未描述。在电影中有时会伴有微弱的蓝色或白光,有时则没有可见光效。(电影设定)
  • 咒语效果 (Effect): 解开大部分被物理锁或魔法锁住的门窗。它也被称为 开锁咒 (Unlocking Charm)。
  • 咒语分类 (Type): 魔咒 (Charm)

阿咯哈姆拉是巫师和女巫们最常使用的实用咒语之一,主要用于无声地打开锁住的门扉。

该咒语在巫师世界广为人知,甚至被一些魔法犯罪分子滥用,因此也被称为“盗贼之友” (The Thief's Friend)。

阿咯哈姆拉是霍格沃茨一年级魔咒课的教学内容,被认为是一个基础咒语。尽管非常有用,但它的效力有限,可以通过多种方式进行反制:

  • 快快禁锢 (Colloportus): 这是一个专门用于从内部用魔法封锁门的咒语。阿咯哈姆拉是快快禁锢的直接反咒。
  • 更强的防御魔法: 正如保护魔法石的门和乌姆里奇办公室的门所示,阿咯哈姆拉对被强大、复杂的魔法所保护的锁无效。这些魔法远超出一个简单开锁咒的能力范围。

咒语名称 Alohomora 源于西非的西迪基占卜传统中的一个词语,其字面意思是“对盗贼有利”。这恰如其分地反映了该咒语的性质和“盗贼之友”的别称。(Pottermore)

  • 在电影系列中,当阿咯哈姆拉被施放时,观众常常能看到锁的内部机械结构自行转动并打开的视觉效果,这是为了增强戏剧表现力。
  • 在《哈利・波特》系列的电子游戏中,阿咯哈姆拉是一个核心咒语,通常需要玩家完成一个小型解谜游戏(如描摹符号或对准齿轮)才能成功开锁。
  • 根据补充材料《咒语书》(Wonderbook: Book of Spells) 的记载,该咒语是在 17 世纪由一位名叫埃尔登・埃尔斯里克的巫师从非洲带到英国的。他利用这个咒语在伦敦进行了一系列的盗窃,直到最后被一位名叫布莱格・希克的女巫用“黏贴咒”当场抓获。(《咒语书》)