霍格沃茨传奇

  • 类型 (Type): 电子游戏 (动作角色扮演游戏)
  • 开发者 (Developer): Avalanche Software (游戏设定)
  • 发行商 (Publisher): Warner Bros. Games (于 Portkey Games 品牌下发行) (游戏设定)
  • 设定时间 (Setting): 19世纪90年代 (约在《哈利・波特与魔法石》故事发生前100年) (游戏设定)
  • 正典地位 (Canon Status): 非正典。该作品的情节、原创角色和对魔法的独特诠释,不属于J.K.罗琳创作的七本原著小说构成的核心正典。

《霍格沃茨传奇》是一款开放世界动作角色扮演游戏,背景设定于19世纪的魔法世界。玩家扮演一名在五年级才入学霍格沃茨魔法学校的新生,却意外地掌握着一种强大而古老的魔法。 故事的核心冲突围绕着一场由妖精兰洛克 (Ranrok) 领导的叛乱展开,他与黑巫师维克多·卢克伍德 (Victor Rookwood) 联手,企图夺取并利用主角所掌握的古老魔法,以颠覆整个巫师世界的秩序。玩家必须在霍格沃茨霍格莫德村以及周边的苏格兰高地进行探索,学习新的咒语,结交盟友,并最终揭开古老魔法背后的秘密,决定其最终的命运。

《霍格沃茨传奇》严格遵循“绝对忠于原著”原则的第一条:它本身不属于原著正典。它是一个在既定世界观框架下的原创故事。

  • 背景一致性: 游戏在地点(如霍格沃茨的建筑结构)、魔法生物、基础咒语魔法世界的基本规则上,力求与原著小说保持一致。
  • 与正典的关联: 游戏中出现了一些与原著正典角色相关的姓氏或祖先,以此建立历史联系。例如:
  • 原创内容: 游戏中的核心情节(关于古老魔法和兰洛克的叛乱)、绝大部分主要角色(如主角、费格教授、塞巴斯蒂安·萨洛等)以及对“古老魔法”这一概念的具体设定,均为游戏原创,不应被视为对原著正典的补充或修订。
  • J.K. 罗琳本人并未直接参与《霍格沃茨传奇》的剧本创作与开发,但她过去的作品构成了该游戏世界的基石。(官方声明)
  • 该游戏由Portkey Games品牌发行,该品牌专门负责推出基于《哈利・波特》世界观的全新游戏体验,旨在将玩家置于原创故事的中心。(官方声明)
  • 游戏在发行后获得了商业上的巨大成功,并因其对魔法世界细致入微的还原而受到许多玩家的称赞。同时,游戏的发行也伴随着一些与J.K.罗琳在社交媒体上的言论相关的争议。