动作冒险游戏

动作冒险游戏 (Action-Adventure Game) 是一种电子游戏的类型,它融合了“动作游戏”的即时操作、战斗和反应挑战,以及“冒险游戏”的故事叙述、世界探索和谜题解决元素。在《哈利・波特》系列庞大的衍生产品中,有相当一部分电子游戏被归为此类。 这些游戏旨在让玩家身临其境地体验魔法世界,扮演 哈利・波特 或其他角色,重温原著或电影中的关键情节。需要明确的是,这些游戏本身及其包含的原创内容属于衍生作品,其设定和情节的权威性低于七本核心小说。

多款基于《哈利・波特》系列改编的官方游戏都属于动作冒险类型,尤其是在早期世代的主机和 PC 平台上。它们通常与电影同步推出。

这些游戏通过一系列互动机制,将魔法世界的体验转化为可玩的内容。

  • 探索: 玩家通常可以探索根据原著和电影设计的标志性地点,如 霍格沃茨 城堡、对角巷禁林霍格莫德 村。发现隐藏通道和收集品是其中的重要乐趣。
  • 施法系统: 学习和使用 咒语 是游戏的核心。咒语被用于战斗(如 昏迷咒缴械咒)、解谜(如 羽加迪姆 勒维奥萨阿拉霍洞开)和与环境互动(如 修复如初)。
  • 解谜: 游戏常常设置环境谜题,需要玩家运用特定的 咒语 或道具组合才能通过。例如,移动平台、点燃火炬或修复破损的桥梁。
  • 战斗: 与各种魔法生物(如 地精巨怪)和敌对巫师(如 食死徒)的战斗是动作元素的主要体现。
  • 收集要素: 许多游戏中都包含收集品,例如 比比多味豆巧克力蛙画片 等,以此激励玩家进行彻底的探索。(游戏设定)

作为改编作品,这些动作冒险游戏在处理原著内容时采取了遵循与扩展并行的策略。

  • 情节遵循: 游戏的主线剧情大致遵循相应书籍或电影的故事情节,再现了许多经典场景和事件。
  • 内容扩展: 为了游戏性,开发者会加入大量原著中未曾详述的情节、支线任务、场景布局和角色互动。例如,霍格沃茨 城堡在游戏中的具体楼层结构、走廊布局和密室位置,都是为了服务于探索玩法而进行的原创设计。
  • 正典地位: 所有仅存在于游戏中的情节、角色、地点细节和魔法设定,除非后续得到 J.K. 罗琳 本人或官方网站 Pottermore (现为 Wizarding World) 的确认,否则均不被视为官方正典 (Canon)。 它们应被理解为在正典框架下进行的艺术演绎和补充。