Pottermore

  • 类型: 官方网站、数字出版平台、互动式体验网站
  • 创建者: J.K. 罗琳 (与索尼公司合作推出)
  • 运营时间: 2011年 (测试版) / 2012年 (公开发布) - 2019年 (品牌重塑)
  • 继任者: WizardingWorld.com

Pottermore 是《哈利・波特》系列曾经的官方网站,由作者 J.K. 罗琳 亲自参与创建,旨在为读者提供一个超越书籍的沉浸式互动体验。它于2011年宣布并开启限量测试,2012年4月向全球公众开放。 网站的最初形态是一个与七本小说情节同步的互动平台。用户可以注册账户,跟随 哈利・波特 的足迹,逐章探索故事。在这一过程中,用户可以解锁由 J.K. 罗琳 撰写的独家背景故事和设定补充,这些内容是对原著世界的极大丰富。 2015年,Pottermore 经历了一次重大改版,从故事驱动的互动体验转变为一个以文章和新闻为主的“数字魔法世界核心”。网站的设计变得更像一个资讯博客,专注于发布关于整个魔法世界 (Wizarding World) 的深度文章,包括为即将上映的《神奇动物在哪里》系列电影预热。 最终,在2019年,Pottermore 的内容和功能被整合并迁移至一个全新的、更全面的官方平台——WizardingWorld.com,原 Pottermore 网站从此停止独立运营。

Pottermore 最核心的价值在于它作为 J.K. 罗琳 在小说完结后发布新设定的官方渠道。这些由她亲自撰写的内容,极大地扩展了我们对魔法世界的认知。所有源自 Pottermore 的信息,在讨论中通常被视为二级正典 (Secondary Canon),其权威性仅次于七本原著小说。 重要的扩展内容包括:

初代 Pottermore 网站以其独特的互动功能吸引了全球数百万粉丝:

  • 互动式阅读: 用户可以“亲历”小说情节,在特殊绘制的场景中探索、收集物品。
  • 分院帽分院: 通过一系列心理测试问题,将用户分入格兰芬多赫奇帕奇拉文克劳斯莱特林学院。
  • 魔杖选择: 用户会根据自己的特质被授予一根独一无二的魔杖,其木材、杖芯和长度均有详细解读。
  • 魔法实践: 包含如魔药酿造、咒语对决等小游戏。
  • 学院杯: 用户可以通过在网站上的各种活动为自己的学院赢得点数,参与到全球性的学院杯竞争中。
  • 名称由来: “Pottermore” 意为 “更多关于波特 (的内容)”,直接体现了其作为原著世界扩展平台的初衷。
  • 权威性争议: 尽管 Pottermore 的内容来自作者本人,但当其信息与七本小说中的描述出现细微出入时,粉丝社群普遍遵循“原著优先 (Canon First)”的原则,将小说的内容视为最高权威。
  • 技术合作: 该平台的早期开发和运营是 J.K. 罗琳 与索尼公司 (Sony) 合作的成果。
  • 商业模式: Pottermore 不仅是粉丝社区,也是《哈利・波特》系列电子书和有声读物的独家全球销售平台,开创了作者直接面向读者销售数字内容的先例。