哈利·波特集换式卡牌游戏
本词条涵盖了巫师世界中的“巧克力蛙画片”及其在现实世界中的衍生品“哈利·波特集换式卡牌游戏”。
基本信息
* 类型 (Type): 魔法收藏品(巫师世界原型);集换式卡牌游戏(现实世界产品) * 所有者 (Owners): 广受霍格沃茨学生及年轻巫师群体喜爱 * 制造者 (Maker): 不详(巧克力蛙画片);Wizards of the Coast(现实世界集换式卡牌游戏)
描述与外观
在《哈利·波特》原著中,这种卡牌的原型被称为 巧克力蛙画片 (Chocolate Frog Cards)。它们随巧克力蛙零食附赠,是巫师世界中一种广受欢迎的收藏品。 每张画片均为蓝色底、金边的五边形卡片。卡片正面印有著名男女巫师的肖像,这些肖像与巫师世界的照片一样是动态的——画中人会活动、微笑,甚至暂时离开画框。例如,哈利·波特在霍格沃茨特快列车上第一次得到的阿不思·邓布利多的画片中,邓布利多就对他微微一笑,然后消失不见了。 卡片的背面则印有该人物的生平简介。邓布利多的卡片背面就记载了他击败黑巫师盖勒特·格林德沃、发现龙血的十二种用途以及与尼可·勒梅在炼金术方面的合作等重要事迹。
魔法特性与用途
* 动态图像: 画片最显著的魔法特性是其活动的人物肖像。这使得收藏本身充满乐趣,也体现了巫师世界日常生活中魔法的无处不在。 * 信息载体: 画片是了解巫师历史和著名人物的简便途径,其作用类似于麻瓜世界中的名人百科卡片。 * 收藏与交换: 收集和交换画片是霍格沃茨学生之间的一项流行社交活动。罗恩·韦斯莱就曾向哈利表示,他自己已经收集了大约五百张,但仍然缺少阿格丽芭和托勒密的画片。
历史
画片在巫师世界的起源和历史并未在原著中详细说明,但它显然已经有相当长的历史,成为巫师文化的一部分。收藏者们会互相交换重复的卡片,以集齐所有的人物。哈利·波特、罗恩·韦斯莱和赫敏·格兰杰等许多学生都参与了这项活动。
在故事中的作用
巧克力蛙画片在《哈利·波特与魔法石》中扮演了至关重要的角色。
- 引入魔法世界: 它是哈利接触到的第一批具有鲜明魔法特征的日常物品之一,让他直观地感受到了巫师世界的奇妙。
幕后信息
- 现实世界的集换式卡牌游戏 (TCG): “哈利·波特集换式卡牌游戏” 是一款由 Wizards of the Coast 公司(该公司也出品了著名的《万智牌》)在2001年推出的真实集换式卡牌游戏。该游戏允许两名玩家扮演巫师进行对决,使用咒语、生物、道具和课程卡牌来击败对手。(游戏设定)
- 游戏机制: 游戏玩法围绕着使用“课程”卡牌来产生能量,然后消耗能量来施放“咒语”、召唤“生物”或使用“道具”。其目标通常是将对方牌库的牌全部消耗完。(游戏设定)
- 与电子游戏的关联: 在早期的《哈利·波特》电子游戏中,收集“巫师画片”是一个重要的支线任务。这些画片的设计和概念直接来源于书中的巧克力蛙画片,而非现实世界的TCG玩法。玩家需要在游戏场景中寻找并集齐所有画片。(游戏设定)