Eurocom

Eurocom 是一家英国的电子游戏开发公司,在《哈利・波特》系列的衍生作品历史中扮演了重要角色。该公司以开发了数款备受粉丝喜爱的《哈利・波特》系列主机平台游戏而闻名,尤其是在第六代游戏机(PlayStation 2, Xbox, GameCube)时期。 值得注意的是,Eurocom 是一家现实世界中的公司,其开发的游戏内容属于衍生作品。因此,本词条所有信息均基于 (游戏设定) 和现实世界资料,而非七本原著小说。

Eurocom 主要负责了以下几款《哈利・波特》游戏的开发工作,这些游戏以其对 霍格沃茨 城堡的细致还原和较高的自由度而受到赞誉:

Eurocom 对《哈利・波特》粉丝文化最深远的影响,在于其构建了一个生动且充满秘密的数字化 霍格沃茨。尤其是在 2002 年的《密室》游戏中:

  • 可探索的城堡: 该游戏提供了一个当时前所未有的、可供玩家自由漫游的 霍格沃茨 模型。许多粉丝通过这款游戏首次“亲身”体验了在城堡走廊中穿行、发现隐藏通道和进入 公共休息室 的感觉。
  • 丰富的收集元素: 游戏内置的 比比多味豆巧克力蛙 画片收集系统极大地延长了游戏的可玩性,并鼓励玩家探索城堡的每一个角落,这与原著中魔法世界的收藏文化相呼应。
  • 具象化的魔法世界: Eurocom 的游戏将书中的许多场景和魔法效果进行了视觉化和互动化呈现,为那些主要通过书籍认识魔法世界的粉丝提供了宝贵的具象参考。
  • Eurocom 是一家成立于 1988 年的英国公司,总部位于德比。除了《哈利・波特》系列,该公司还开发了许多其他知名 IP 的游戏,如詹姆斯・邦德系列。
  • 尽管其开发的《哈利・波特》游戏取得了商业上的成功和玩家的喜爱,但 Eurocom 公司最终于 2012 年 12 月因财务问题而关闭。(现实世界资料)