哈利波特:魔法觉醒

  • 类型 (Type): 官方授权集换式卡牌角色扮演游戏 (Officially Licensed Collectible Card RPG)
  • 所有者 (Owners): Warner Bros. Games, 网易 (NetEase)
  • 制造者 (Maker): Warner Bros. Games, 网易 (NetEase)

《哈利波特:魔法觉醒》(Magic Awakened) 是一款设定在哈利·波特魔法世界的电子游戏。其最显著的特征是其独特的艺术风格,它采用了复古的欧洲绘本画风,与哈利·波特系列电影的写实主义视觉效果形成了鲜明对比。游戏以移动平台为载体,玩家以第三人称视角扮演一名自定义的霍格沃茨新生,在校园内外进行探索、学习和战斗。 (游戏设定)

这款“物品”的主要用途是为玩家提供沉浸式的魔法世界互动体验。其核心“魔法特性”体现在其游戏机制中:

  • 卡牌战斗系统: 游戏的战斗并非基于巫师的直接反应,而是通过策略性地使用卡牌组合来展开。玩家收集并升级代表着各种魔咒魔法生物和伙伴角色的卡牌,在即时战斗中通过消耗魔力值来施放。 (游戏设定)
  • 角色扮演与社交: 玩家可以体验霍格沃茨的校园生活,包括上课(如魔咒课黑魔法防御术课)、参加魁地奇比赛、在舞会上跳舞以及加入社团。游戏还具备强大的社交功能,允许玩家之间进行互动和合作。 (游戏设定)
  • 剧情探索: 游戏提供了一条独立于原著小说的主线剧情,并包含大量支线任务供玩家探索。 (游戏设定)

《哈利波特:魔法觉醒》由Warner Bros. Games与网易联合开发,最初于2021年9月在中国大陆市场发布,随后陆续在全球其他地区上线。自发布以来,它凭借其独特的艺术风格和创新的玩法吸引了大量玩家,成为《哈利・波特》系列最成功的衍生游戏之一。 (游戏设定)

重要提示: 《哈利波特:魔法觉醒》是一款衍生作品,其故事情节、新创角色和部分魔法设定独立于 J.K. 罗琳的原著七部曲,不属于核心正典 (Primary Canon)。 该游戏在《哈利・波特》原著故事中没有扮演任何角色,因为它是一个外部的、后创作的商业产品。 游戏自身的故事背景设定在第二次巫师战争结束数年后,即伏地魔被打败之后。玩家扮演的角色在此时收到了霍格沃茨录取通知书,进入学校开始新的冒险。这一时间设定巧妙地避开了原著的核心情节,以展开全新的故事线。 (游戏设定)

  • 正典区分: 尽管游戏中大量引用了原著中的地点(如对角巷霍格沃茨)、角色(以教授或伙伴卡形式出现的米勒娃·麦格西弗勒斯·斯内普等)和魔咒,但其剧情和新增内容应被视为独立的“传说”或“扩展宇宙”,而非对原著正典的补充或修改。
  • 文化影响: 这款游戏极大地扩展了《哈利・波特》IP在移动游戏领域的影响力,尤其是在亚洲市场,它通过持续的内容更新和社交活动,维持着一个活跃的玩家社区。 (游戏设定)