Electronic Arts
简介
Electronic Arts(通常缩写为 EA)是一家全球知名的美国视频游戏公司。在《哈利・波特》的流行文化版图中,EA 扮演了至关重要的角色,该公司在 2001 年至 2011 年期间,作为主要的开发商和发行商,制作了一系列基于《哈利・波特》系列小说和电影的官方授权视频游戏。 这些游戏为广大粉丝提供了一种沉浸式的互动体验,让他们得以探索 霍格沃茨、学习咒语并亲历书中的关键情节。尽管这些游戏的情节和设定严格来说不属于 J.K. 罗琳创作的核心正典 (Canon),但它们极大地扩展了《哈利・波特》的衍生宇宙,并成为了一代人对魔法世界集体记忆的重要组成部分。
主要《哈利・波特》系列游戏
Electronic Arts 发行了多款与主线故事平行的游戏,这些游戏通常与同名电影同步推出。主要作品包括:
- 基于《哈利·波特与魔法石》的游戏 (2001)
- 基于《哈利·波特与密室》的游戏 (2002)
- 哈利·波特:魁地奇世界杯 (2003) (游戏设定)
- 基于《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》的游戏 (2004)
- 基于《哈利·波特与火焰杯》的游戏 (2005)
- 基于《哈利·波特与凤凰社》的游戏 (2007)
- 基于《哈利·波特与“混血王子”》的游戏 (2009)
- 基于《哈利·波特与死亡圣器》的游戏 - 第一部 (2010) 与 第二部 (2011)
游戏特点与影响
EA 制作的《哈利・波特》系列游戏在不同时期呈现出不同的风格和玩法:
- 非正典内容的引入:为了丰富游戏性,EA 在游戏中引入了许多原著中未提及的设定,例如创造了标志性的攻击咒语 Flipendo(倒挂金钟),并设计了大量小说中不存在的城堡区域和谜题。这些内容均应被视为 (游戏设定),与小说正典相区分。
这些游戏对粉丝群体产生了深远影响,它们所描绘的霍格沃茨地图、咒语效果和角色互动方式,塑造了许多人对魔法世界的具体想象。