哈利·波特与阿兹卡班的囚徒 (游戏)
基本信息
- 类型: 动作冒险、角色扮演 (游戏)
- 开发商: KnowWonder (PC), EA UK (主机), Griptonite Games (GBA)
- 发行商: Electronic Arts (EA Games)
- 发行日期: 2004年
- 平台: PlayStation 2, PC, Xbox, GameCube, Game Boy Advance
游戏玩法
《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》的游戏版本是一款第三人称动作冒险游戏,其核心玩法围绕探索、解谜和战斗展开。与前作相比,该游戏最显著的特点是玩家可以在哈利·波特、罗恩·韦斯莱和赫敏·格兰杰三人之间自由切换,利用他们各自的独特能力来解决谜题和克服障碍。
- 角色切换系统:
- 罗恩·韦斯莱: 能够发现并打开秘密通道。他擅长使用魔咒 Carpe Retractum,可以将物体拉向自己或将自己拉向特定目标点。(游戏设定)
剧情概述
游戏的主线剧情大致遵循原著小说和电影的框架。故事始于哈利登上骑士公共汽车,经历在破釜酒吧的逗留,然后返回霍格沃茨。在学校里,哈利、罗恩和赫敏一边进行日常的课程学习,一边调查小天狼星·布莱克越狱并闯入城堡的真相。 游戏通过大量的任务和谜题填充了学年的各个阶段,例如帮助鲁伯斯·海格寻找丢失的《妖怪们的妖怪书》,以及为西弗勒斯·斯内普教授收集魔药材料。剧情的高潮部分包括在尖叫棚的对峙、在湖边对抗大量的摄魂怪,以及使用时间转换器回到过去营救巴克比克和小天狼星·布莱克。
与原著及电影的差异
作为一款游戏,本作在忠于核心剧情的同时,为增强游戏性而做出了大量改编和扩充,其中许多内容并不属于官方正典。
- 原创咒语:
- 剧情与关卡设计:
- 游戏将原著中的许多情节转化为具体的关卡挑战。例如,“期末考试”被设计成一系列需要综合运用三人能力的复杂谜题房间。
- 城堡和场地的探索自由度远超原著描述,并加入了大量原著中未提及的密道和隐藏区域。
- 角色能力:
- 将三人组的能力进行明确区分(哈利跳跃、罗恩拉拽、赫敏钻洞)是纯粹为了游戏机制服务,原著中并未有如此刻板的设定。