Electronic Arts
基本信息
- 类型 (Type): 麻瓜 商业公司 (视频游戏开发商与发行商)
- 地点 (Location): 美国加利福尼亚州红木城 (总部) (现实世界信息)
- 所有者 / 居民 (Owner/Residents): 公众持股公司 (现实世界信息)
- 重要特征 (Key Features): 在2001年至2011年间,作为《哈利·波特》系列官方电子游戏的主要开发者与发行商,对该系列在互动娱乐领域的扩展起到了关键作用。
描述与历史
Electronic Arts (通常缩写为 EA) 是一家全球知名的美国视频游戏公司。在《哈利·波特》系列电影上映期间,EA 旗下的多个工作室获得了 华纳兄弟 的授权,负责开发和发行与电影情节紧密相连的官方视频游戏。 从2001年的《哈利·波特与魔法石》开始,到2011年的《哈利·波特与死亡圣器(下)》结束,EA 几乎为每一部电影都制作了对应的游戏。这些游戏横跨多个平台,包括个人电脑 (PC)、PlayStation、Xbox、Nintendo 游戏机以及掌上设备。其游戏风格也随着时间和技术的发展而演变,早期作品侧重于解谜与探索,后期作品则转变为以战斗为核心的动作冒险游戏。
在故事中的作用
作为一个现实世界的商业实体,Electronic Arts 在《哈利·波特》七本原著小说的正典 (Canon) 故事中没有任何作用。 其重要性完全体现在《哈利·波特》这一文化品牌的衍生发展层面。EA 开发的系列游戏为全球数百万粉丝提供了一种沉浸式的互动体验,让他们能够以 哈利·波特 的视角探索 霍格沃茨、学习咒语、参与 魁地奇 比赛。 然而,必须明确的是,这些游戏为了增强游戏性,对原著和电影情节进行了大量的改编、扩展和简化。游戏中出现的许多额外场景、独有咒语、生物以及对角色能力的描绘,均不属于官方正典内容,而是独立的 (游戏设定)。
已知区域
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幕后信息
- 主要作品列表 (游戏设定):
- 开发工作室:EA 旗下的不同工作室负责了不同作品的开发,例如 KnowWonder、Argonaut Games、以及后期的 EA Bright Light Studio。