哈利_波特与阿兹卡班的囚徒_游戏

哈利·波特与阿兹卡班的囚徒 (游戏)

  • 类型: 动作冒险、角色扮演 (游戏)
  • 开发商: KnowWonder (PC), EA UK (主机), Griptonite Games (GBA)
  • 发行商: Electronic Arts (EA Games)
  • 发行日期: 2004年
  • 平台: PlayStation 2, PC, Xbox, GameCube, Game Boy Advance

《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》的游戏版本是一款第三人称动作冒险游戏,其核心玩法围绕探索、解谜和战斗展开。与前作相比,该游戏最显著的特点是玩家可以在哈利·波特罗恩·韦斯莱赫敏·格兰杰三人之间自由切换,利用他们各自的独特能力来解决谜题和克服障碍。

  • 角色切换系统:
    1. 哈利·波特: 速度快,能够跳跃较高的平台。擅长对付摄魂怪,是唯一能使用守护神咒的角色。在游戏中,他还能学习冰冻咒 Glacius。(游戏设定)
    2. 罗恩·韦斯莱: 能够发现并打开秘密通道。他擅长使用魔咒 Carpe Retractum,可以将物体拉向自己或将自己拉向特定目标点。(游戏设定)
    3. 赫敏·格兰杰: 能够钻过狭小的缝隙。她擅长一些精细的变形术,如 Draconifors(将雕像变为小火龙)和 Lapifors(将雕像变为兔子)来启动机关。(游戏设定)
  • 探索与收集: 玩家可以自由探索霍格沃茨城堡及其周边区域,如禁林边缘和场地。游戏中散布着大量的收集品,例如巧克力蛙画片比比多味豆
  • 咒语学习与战斗: 玩家需要通过上课或完成特定挑战来学习新的咒语。战斗系统要求玩家对抗各种神奇生物,如红帽子欣克庞克
  • 小游戏: 游戏中包含了多个小游戏,例如巴克比克的飞行挑战和妖精商店的谜题。

游戏的主线剧情大致遵循原著小说和电影的框架。故事始于哈利登上骑士公共汽车,经历在破釜酒吧的逗留,然后返回霍格沃茨。在学校里,哈利罗恩赫敏一边进行日常的课程学习,一边调查小天狼星·布莱克越狱并闯入城堡的真相。 游戏通过大量的任务和谜题填充了学年的各个阶段,例如帮助鲁伯斯·海格寻找丢失的《妖怪们的妖怪书》,以及为西弗勒斯·斯内普教授收集魔药材料。剧情的高潮部分包括在尖叫棚的对峙、在湖边对抗大量的摄魂怪,以及使用时间转换器回到过去营救巴克比克小天狼星·布莱克

作为一款游戏,本作在忠于核心剧情的同时,为增强游戏性而做出了大量改编和扩充,其中许多内容并不属于官方正典。

  • 原创咒语:
    1. Carpe Retractum: 一种伸缩咒,用于拉动远处的物体或将使用者拉向目标。这是罗恩的专属咒语。(游戏设定)
    2. Glacius: 冰冻咒,可以冻结水面或熄灭火焰,用于解谜和战斗。这是哈利的专属咒语。(游戏设定)
    3. Draconifors / Lapifors: 两种小型变形术,分别将特定雕像变成小龙和兔子,用于启动机关。这是赫敏的专属咒语。(游戏设定)
  • 剧情与关卡设计:
    1. 游戏将原著中的许多情节转化为具体的关卡挑战。例如,“期末考试”被设计成一系列需要综合运用三人能力的复杂谜题房间。
    2. 城堡和场地的探索自由度远超原著描述,并加入了大量原著中未提及的密道和隐藏区域。
    3. 敌对生物的出现频率和种类远多于原著,玩家需要频繁与红帽子火蜥蜴欣克庞克等生物战斗。
  • 角色能力:
    1. 将三人组的能力进行明确区分(哈利跳跃、罗恩拉拽、赫敏钻洞)是纯粹为了游戏机制服务,原著中并未有如此刻板的设定。