雅典娜

“雅典娜” (Athena) 是一个在特定时期用于进入格兰芬多公共休息室口令。它本身是一个单词,没有实体形态。当格兰芬多的学生想要进入公共休息室时,必须对守卫入口的胖夫人画像清晰地说出这个词。一旦口令被确认为正确,画像便会向一侧旋开,露出后面的通道。 需要特别指出的是,该口令在 J.K. 罗琳的七本《哈利・波特》原著小说中从未被提及,它完全是电子游戏中的原创内容。

在原著小说中,“雅典娜”这一口令并未出现,因此对主线剧情没有任何影响。 在PC版《哈利・波特与密室》游戏中,它是玩家在游戏早期阶段需要获知并使用的口令之一。它的作用是作为一个简单的关卡机制,允许玩家控制的哈利・波特在完成特定任务后,能够返回并进入格兰芬多的宿舍区域。

雅典娜 (Athena) 是古希腊神话中奥林匹斯十二主神之一,被尊为智慧女神、战争女神、技艺与手工艺之神。她以其卓越的智慧和冷静的战略而闻名。 尽管在神话中雅典娜的核心特质是“智慧”——这通常与拉文克劳学院的价值观紧密相连——但在游戏中它却被用作了以“勇气”和“胆识”著称的格兰芬多学院的口令。这可能是游戏开发者在选择一个广为人知的神话名字时,并未严格对应各个学院的核心特质所致。

  • 非正典信息: “雅典娜”作为格兰芬多的口令,是唯一出现在PC版《哈利・波特与密室》电子游戏中的设定,不属于J.K.罗琳的原著正典 (Canon)。
  • 原著中的口令: 在原著小说中,格兰芬多的口令会定期由级长通知给学生,并为了安全而频繁更换。书中出现过的口令包括“龙袍” (Caput Draconis)、“猪鼻子” (Pig Snout) 和“幸运星” (Fortuna Major) 等,这些口令通常是看似随意且无厘头的词组。
  • 与其他学院的对比: 值得注意的是,在原著中,拉文克劳学院的入口并不使用口令,而是需要回答一个由鹰状青铜门环提出的哲学或逻辑谜语。这进一步凸显了“雅典娜”这一与智慧相关的名字作为格兰芬多的“口令”,在设定上与原著的内在逻辑有所偏离。