哈利波特:霍格沃茨之谜 (Harry Potter: Hogwarts Mystery)

  • 类型 (Type): 移动端角色扮演游戏 (Mobile RPG)
  • 开发商 (Developer): Jam City
  • 发行商 (Publisher): Portkey Games
  • 平台 (Platform): iOS, Android
  • 发行日期 (Release Date): 2018年4月25日
  • 故事时间线 (Timeline): 1984年 - 1991年(在 哈利·波特 入学前)
  • 正统性 (Canonicity): 非正典 (Non-canon)

哈利波特:霍格沃茨之谜 是一款设定在 魔法世界 的官方授权手机游戏。需要强调的是,该游戏的故事情节、原创角色和设定均不属于 J.K. 罗琳创作的原著七本小说构成的核心正典 (Canon) 内容。它由 Portkey Games 品牌发行,该品牌致力于创作受《哈利・波特》启发的全新体验。 游戏的故事背景设定在1984年,即 第一次巫师战争 结束、伏地魔 倒台之后,哈利·波特 进入 霍格沃茨 就读之前。玩家扮演一位自定义的年轻 巫师 或女巫,在 霍格沃茨魔法学校 开始自己的七年学习生涯,同时调查自己失踪的兄长雅各布 (Jacob) 以及传说中“被诅咒的宝库”(Cursed Vaults) 的秘密。

游戏的核心剧情围绕着玩家角色寻找失踪的兄长展开。据传,其兄长在 霍格沃茨 寻找“被诅咒的宝库”时因触犯校规被开除,并从此下落不明。玩家进入学校后,不仅需要完成正常的学业,还要与朋友们一起,逐步揭开隐藏在城堡深处的古老秘密和危险。 该设定引入了大量原著中未曾提及的全新情节和人物,例如“被诅咒的宝库”这一核心麦高芬 (MacGuffin) 以及一个名为“R”的神秘黑暗组织。

  • 能量系统 (Energy System): 游戏中的绝大多数操作,如上课、与角色互动、完成任务等,都需要消耗“能量点”。能量点会随时间缓慢恢复,也可以通过游戏内购买来补充。(游戏设定)
  • 课程与学习 (Classes & Learning): 玩家可以参加各种原著中描写的课程,例如 魔药课变形课魔咒课黑魔法防御术。通过完成课程,玩家可以学习新的 魔法与咒语,并提升角色的三种核心属性:勇气 (Courage)、共情 (Empathy) 和知识 (Knowledge)。(游戏设定)
  • 友谊与社交 (Friendship & Social): 玩家可以与众多同学建立友谊,通过一起在 礼堂 用餐、在庭院玩 哥布石 或在 三把扫帚黄油啤酒 等活动来提升好感度。高等级的友谊可以解锁特殊的支线任务和奖励。(游戏设定)
  • 决斗 (Dueling): 游戏包含一个回合制决斗系统。玩家可以选择三种姿态(进攻、鬼祟、防御)进行博弈,并使用已学会的咒语进行战斗。(游戏设定)
  • 哈利波特:霍格沃茨之谜 是在 Portkey Games 品牌下发行的首批重要作品之一。根据发行商的定义,该品牌下的游戏故事“将忠于 J.K. 罗琳的原著”,但允许开发者“开辟新的领域,创造玩家可以沉浸其中的新方式”。
  • 游戏自上线以来,因其“免费增值”(Freemium) 模式和对微交易的重度依赖而受到玩家和媒体的广泛批评,尤其是其限制性的能量系统。尽管如此,它在商业上取得了巨大成功。