ゴルディアスの結び目

* タイプ (Type): 合言葉 * 所有者 (Owners): アルバス・ダンブルドア * 製造者 (Maker): 設定者: アルバス・ダンブルドア (ゲーム設定)

「ゴルディアスの結び目」は物理的な物品ではなく、マグルの古代ギリシャ神話に由来する伝説的な結び目の名称です。この言葉自体が、ホグワーツ城校長室へ入るための合言葉として機能します。 この言葉の起源は、紀元前のフリギア王ゴルディアスが作った、誰も解くことのできない複雑な結び目にさかのぼります。この故事から、「ゴルディアスの結び目」は「難解な問題を誰も思いつかないような大胆な方法で解決すること」の比喩として広く知られています。

この合言葉は、校長室の入り口を守る石のガーゴイルに告げることで、ガーゴイルを動かし、隠された螺旋階段への道を開く効果を持ちます。 ただし、この設定はビデオゲーム『ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団』独自のものであり、原作小説には登場しません (ゲーム設定)

「ゴルディアスの結び目」の伝説は、マグルの歴史において非常に有名です。フリギアのゴルディアス王が神殿に奉納したこの結び目は、神託により「これを解いた者はアジアの支配者になる」と予言されていました。多くの挑戦者が失敗した後、若きアレクサンダー大王が遠征の途中でこの結び目に挑みました。彼は結び目を解こうとする代わりに、剣で一刀両断するという大胆な方法でこの問題を解決したと伝えられています。 この逸話は、ダンブルドアのような博識で、時に型破りな解決策を好む魔法使いが合言葉として採用するのにふさわしい、知的な背景を持っています。

「ゴルディアスの結び目」という合言葉は、J.K. ローリングによる原作小説には一切登場しません。 原作における校長室合言葉は、アルバス・ダンブルドアの好みであるマグルのお菓子にちなんだものが大半です。作中で登場した正典の合言葉には以下のようなものがあります。

この言葉が合言葉として使用されるのは、ビデオゲーム『ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団』のみです。ゲーム内では、物語を進める上で校長室に入るための鍵として機能します (ゲーム設定)

この合言葉がゲームで採用された理由は公式には明言されていませんが、ダンブルドアの博識さや、時に規則の裏をかくような方法で問題を解決する彼の性格を象徴している可能性があります。アレクサンダー大王が結び目を断ち切ったように、ダンブルドアもまた、ヴォルデモート卿との戦いにおいて、規則や伝統にとらわれない大胆な戦略を取ることが多いため、この合言葉は彼のキャラクター性を反映したものと解釈できます (ゲーム設定に基づく考察)